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La PlayStation 5 disfruta de su mejor período navideño, alcanzando los 75 millones de envíos

PlayStation 5 disfruta del mejor período navideño de su historia, alcanzando 75 millones de envíos

PlayStation 5 disfrutó de su mejor período navideño en 2024 y ahora ha superado los 75 millones de unidades enviadas, anunció Sony el jueves.

En los resultados financieros de la compañía para los tres meses que terminaron el 31 de diciembre de 2024, Sony reportó envíos de 9.5 millones de consolas PS5, el mejor trimestre de la era PS5, y solo 0.2 millones detrás del pico de PlayStation 4 en el tercer trimestre del año fiscal 2017.

Alineado con el lanzamiento, PlayStation 5 está ahora solo 1.5 millones de unidades detrás de PlayStation 4 durante el mismo período de su ciclo de vida (76.5 millones de unidades). Sony ha enviado 15.7 millones de consolas PlayStation 5 durante los primeros tres trimestres de su año actual, con un objetivo de 18 millones para finales de marzo.

Los resultados incluyen por primera vez las ventas de PlayStation 5 Pro (que se lanzó en noviembre), pero Sony no proporcionó cifras de ventas separadas para la consola.

A pesar de lanzar un juego importante de primera parte en el año fiscal anterior en forma de Marvel Spider-Man 2, el ingreso operativo aumentó un 37% interanual, a aproximadamente $766 millones, lo cual es un nuevo récord para un tercer trimestre. Sony dijo que esto se debió en parte a juegos de terceros, suscripciones y microtransacciones, y una mayor rentabilidad del hardware.

Los usuarios activos mensuales en todas las plataformas aumentaron un 43% a 129 millones de usuarios en comparación con el mismo punto de la generación PS4 (90 millones de usuarios). Esto es un aumento del 5% interanual, y el más alto en la historia de PlayStation, dijo Sony. El año pasado, la compañía dijo que aproximadamente la mitad de sus usuarios activos mensuales estaban en PS4.

Según la compañía, el 42% de las ventas de consolas PS5 durante su último trimestre fueron a nuevos usuarios, lo que dijo contribuyó “sustancialmente” al aumento de usuarios activos.

Sony informó que las ventas de su división de Servicios de Juegos y Redes aumentaron un 12% interanual, a aproximadamente $761 millones. Como resultado, elevó su pronóstico de ingresos por ventas en un 3% para el año fiscal actual, que termina en abril de 2025.

Los ingresos de PlayStation Plus aumentaron un 20% interanual, lo que dijo se debió principalmente a un mayor ingreso promedio por usuario, debido a un cambio general hacia niveles de precios más altos.

Los ingresos por servicios de red de Sony, que abarcan PS Plus y los ingresos por publicidad, aumentaron un 28% interanual. Las ventas de software (PS4 y PS5) aumentaron 6.2 millones interanual, a 95.9 millones de unidades. El software digital representó el 74% de las ventas de juegos, en comparación con el 66% del año pasado.

Comentando sobre su negocio de PlayStation durante una llamada web, la compañía destacó el éxito de Astro Bot y Helldivers 2, lo que dijo significaba su intención de expandirse en las áreas de juegos familiares y títulos de servicio en vivo.

Mirando hacia el futuro, Death Stranding 2 y Ghost of Yotei se lanzarán este año, junto con títulos importantes de terceros como Monster Hunter Wilds y Grand Theft Auto 6. Sony dijo que tenía “altas expectativas” para los títulos que se lanzarán en su próximo año fiscal, que comienza el 1 de abril.