"No tenía otra opción": Shuhei Yoshida dice que tuvo que asumir el papel de indies de PlayStation o irse

El exejecutivo de PlayStation Shuhei Yoshida afirma que fue obligado a liderar la nueva iniciativa indie de PlayStation, porque habría tenido que “dejar la compañía” si no lo hacía.
El popular ejecutivo dejó Sony el mes pasado, después de 31 años en la compañía, donde ayudó a lanzar la PlayStation original y sirvió como presidente de SIE Worldwide Studios entre 2008 y 2019.
En 2019 se anunció que Yoshida había renunciado para trabajar en una nueva iniciativa centrada en construir relaciones con desarrolladores indie, con Hermen Hulst reemplazándolo como presidente.
En una nueva entrevista, Yoshida dice que esencialmente “no tenía otra opción” más que asumir el nuevo rol indie, porque la alternativa habría sido dejar PlayStation por completo.
Yoshida explicó que, aunque disfrutó su tiempo trabajando con desarrolladores indie y continuará haciéndolo ahora que realmente ha dejado Sony, fue un rol que esencialmente le fue impuesto, pero que asumió de todos modos por su amor por los juegos indie.
“¿Pasar de first-party a indies? Bueno, no tenía otra opción”, explicó Yoshida a VentureBeat. “Cuando Jim me pidió que hiciera el trabajo indie, la elección era hacerlo o dejar la compañía. Pero me sentía muy fuerte sobre el estado de PlayStation y los indies. Realmente quería hacer esto. Creía que podía hacer algo único para ese propósito. Yoshida dice que fue obligado a renunciar como presidente de SIE y asumir el nuevo rol indie, o dejar la compañía.
“Eso fue el cambio más grande para mí personalmente – pasar de first-party a indies – que dejar la compañía este año. Tengo mucha suerte de que la comunidad indie, los editores y desarrolladores con los que trabajo de cerca, creyeran que podían usar mi ayuda.
“Me convertí en asesor para algunas de estas compañías. Continúo trabajando con algunos de los editores y desarrolladores indie que respeto. La transición de Sony a convertirme en un asesor independiente es menos cambio que pasar de first-party.”
Yoshida dejó Sony en enero, marcando el final de una carrera de tres décadas con el titular de la plataforma. Cuando VentureBeat le preguntó por qué se había retirado, Yoshida señaló que en realidad no había decidido retirarse, solo dejar Sony. También señaló que su objetivo era mejorar la relación de Sony con los indies hasta el punto de que ya no fuera necesario.
“Mi objetivo personal, cuando comencé el trabajo indie, era hacer mi posición obsoleta”, explicó. “La compañía estaría funcionando tan bien que no habría necesidad de alguien como yo para decirle a todos que esto era importante. Siento que hemos logrado eso bastante bien. Lectura adicional 11‘Es hora de seguir adelante’: el veterano de PlayStation Shuhei Yoshida se va después de 31 años. Yoshida de Sony dice que siente que es el momento adecuado para irse.
“Todavía hay mucho que podemos hacer, pero la gente está trabajando en ello. Tuvimos la combinación de Jim yéndose y Nishino y Hermen asumiendo, y me sentí bien sobre el estado de nuestro apoyo a los indies. Decidí irme.”
Yoshida bromeó el mes pasado que había sido removido como jefe de SIE Worldwide Studios porque habría resistido el impulso de la compañía hacia los juegos de servicio en vivo.
Hablando con Kinda Funny, dijo: “Afortunadamente, Helldivers 2 lo hizo tan bien… nadie esperaba eso. Así que no puedes planear un éxito en esta industria, esa es la parte más divertida de este negocio. Espero que esta estrategia funcione al final. Si estuviera en la posición de Hermen, probablemente habría intentado resistir esa dirección. ¡Quizás esa sea una de las razones por las que me removieron de first-party!”
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