La empresa Relic de Company of Heroes revela el juego de estrategia "estilo Advance Wars" Tierra contra Marte

El desarrollador de Company of Heroes y Warhammer 40,000: Dawn of War, Remedy Entertainment, ha anunciado un nuevo juego de estrategia por turnos ‘estilo Advance Wars’, ‘Earth vs. Mars’.
El juego se lanzará para PC este verano, y los jugadores deberán defender el planeta Tierra contra la invasión de “extrañas y poderosas criaturas híbridas humanoides”.
“Durante décadas, los marcianos han estado visitando la Tierra en secreto, abduciendo humanos y animales para cosechar su esencia atómica”, dijo Relic.
“Ahora, han regresado con una invasión a gran escala, y depende de un grupo heterogéneo de comandantes liderar la resistencia de la Tierra. Los jugadores comandarán el ejército de la Tierra contra platillos voladores marcianos de alta tecnología, gravitanques y guerreros alienígenas de élite en una lucha desesperada por la supervivencia”.
El CEO de Relic, Justin Dowdeswell, añadió: “Estamos emocionados de traer un giro de Relic al estilo de juego de Advance Wars, infundiendo algo de ADN de Relic, mientras recordamos algunos de nuestros títulos anteriores.
“Relic Entertainment anunció recientemente una nueva estrategia: además de continuar trabajando en los títulos tradicionales de RTS por los que somos conocidos, también vamos a trabajar en juegos de estilo Indie más pequeños para explorar nuevos subgéneros, experimentar, hacer fluir nuestra creatividad y lanzar juegos con más frecuencia”.
Según IGN, Earth vs. Mars incluirá una campaña para un solo jugador de más de 30 misiones, multijugador en línea donde puedes jugar como cualquiera de las facciones, un Modo VS contra la IA y un editor de mapas.
El pasado marzo, Sega anunció que estaba vendiendo Relic, con sede en Vancouver, Canadá, a una empresa holding que será establecida por la firma de inversión del Reino Unido Emona Capital LLP, permitiéndole convertirse en un estudio de desarrollo de gestión independiente.
A principios de este mes, Relic detalló su nueva estrategia de negocio, que dijo incluiría continuar desarrollando los títulos de estrategia más grandes y complejos por los que el estudio es conocido, mientras que también “buscaría activamente el desarrollo y publicación de juegos internos de menor alcance”.
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