Más de una docena de estudios de NetEase están supuestamente en riesgo, incluidos Nagoshi, Quantic Dream y Grasshopper

Numerosos estudios de NetEase, incluidos Quantic Dream, Nagoshi Studio y Grasshopper, están supuestamente en riesgo de cierre después de que el editor chino decidiera desinvertir en sus operaciones internacionales.
Anteriormente conocido por sus populares PCMMOs y juegos móviles, NetEase se ha expandido significativamente en los últimos años, adquiriendo y estableciendo estudios de veteranos de la industria en Japón, América del Norte y Europa. Sin embargo, a medida que la industria de los videojuegos sigue enfrentando tiempos turbulentos, ha habido señales de que, en los últimos meses, podría estar reduciendo sus ambiciones.
El mes pasado, se confirmó que NetEase se había separado de Worlds Untold, con sede en Vancouver, el estudio que fundó con el escritor de Mass Effect, Mac Walters, en 2023, así como de Jar of Sparks, con sede en Seattle, el estudio fundado en 2022 por el veterano de Xbox, Jerry Hook.
Luego, a principios de esta semana, se confirmó que NetEase había despedido a desarrolladores con sede en EE. UU. detrás de Marvel Rivals, incluido su director, a pesar de que el juego tuvo un lanzamiento enormemente exitoso.
Un portavoz de NetEase negó a Venturebeat que estos recortes fueran parte de una reducción general de su desarrollo de juegos internacional. Sin embargo, ahora las fuentes de Game File afirman que el editor está efectivamente reduciendo significativamente, y está activamente buscando vender sus estudios no chinos.
Una de las fuentes de Game File afirma que NetEase planea deshacerse de la mayoría de sus equipos en el extranjero, lo que podría llevar al cierre de más de una docena de estudios de juegos, si no pueden asegurar nuevos fondos.
Eso podría incluir estudios con sede en Japón del diseñador de Like A Dragon, Toshihiro Nagoshi, y el productor de Resident Evil, Hiroyuki Kobayashi, así como Grasshopper Manufacture de Suda 51. NetEase también estableció Studio Flare, con el ex miembro de la junta de Marvelous, Toshinori Aoki, y el productor de la serie Blazblue, Toshimichi Mori, y lanzó Pincool, un nuevo estudio liderado por el productor de Dragon Quest 8 y 9, Ryutaro Ichimura.
En Occidente, NetEase posee el estudio de Detroit Quantic Dream, y nuevos estudios del diseñador de Call of Duty, David Vonderhaar, el diseñador principal de Control, y más, y ha invertido en Build a Rocket Boy de Leslie Benzies, líder de GTA.
Un portavoz de NetEase declinó comentar a Game File sobre los supuestos recortes, pero dijo que “todos los estudios y proyectos están en constante revisión y evaluación, y NetEase determinará los cambios necesarios a lo largo de ese proceso.”
Según un informe anterior de Bloomberg, los estudios de NetEase en Japón, incluidos Nagoshi Studios, “han recibido tiempo para finalizar proyectos en curso” pero no están recibiendo más financiación.
VGC visitó Nagoshi Studio y Grasshopper Manufacture en 2023, cuando ambos desarrolladores expresaron su creencia de que habían ganado libertad creativa de sus acuerdos con NetEase.
“El entorno general [en este país] significa que es difícil intentar cosas nuevas en Japón, pero NetEase es muy ambicioso y quiere expandir su negocio teniendo éxito a nivel mundial e incluyendo la categoría de juegos de consola, lo cual se alinea con nuestra ambición”, dijo Nagoshi a VGC.
Lista de estudios de NetEase
- NetEase Montreal (creador de Watch Dogs Jonathan Morin)
- Quantic Dream (Heavy Rain/ Detroit)
- Grasshopper Manufacture (Suda51)
- Nagoshi Studio (Toshihiro Nagoshi)
- Pincool (productor de Dragon Quest 8 & 9 Ryutaro Ichimura)
- Studio Flare (productor de BlazBlue Toshimichi Mori)
- GPTRACK50 (productor de Resident Evil 4 Hiroyuki Kobayashi)
- Jackalyptic Games (líder de City of Heroes / DC Universe Online Jack Emmert)
- T-Minus Zero Entertainment (productor de Star Wars: The Old Republic Rich Vogel)
- Bad Brain Games (productor de Watch Dogs: Legion / Driver: San Francisco Sean Crook)
- Anchor Point Studios (diseñador principal de Control Paul Ehreth)
- SkyBox Labs (Soporte para Halo, Age of Empires & Minecraft)
- Spliced (alumni de Grand Theft Auto, Call of Duty)
- Fantastic Pixel Castle (estudio remoto)
- Liquid Swords (cofundador de Avalanche Studios)
- Rebel Wolves (veteranos de Witcher)
A principios de esta semana, NetEase anunció que sus ingresos netos por juegos y servicios relacionados fueron de RMB 21.2 mil millones (US$2.9 mil millones) para los tres meses que terminaron el 31 de diciembre, un aumento del 1.5% en comparación con el mismo trimestre de 2023.
La declaración completa de la compañía con respecto a la historia de Game File es la siguiente: La compañía continúa invirtiendo en nuestro negocio global y reclutando y fomentando activamente el talento. Al mismo tiempo, los cambios en la estructura organizativa destinados a mejorar el rendimiento son una parte necesaria de nuestro crecimiento continuo.
NetEase Games tiene una comprensión clara de nuestra trayectoria de desarrollo y áreas de fortaleza. Muchas de nuestras decisiones estratégicas están firmemente basadas en estas áreas centrales. Desde el lanzamiento de Westward Journey Online en 2001, NetEase ha acumulado más de 20 años de experiencia en el desarrollo y operación de juegos de servicio en línea. El éxito de Marvel Rivals reafirma aún más el valor de esta experiencia.
Al mismo tiempo, reconocemos que todavía estamos en las primeras etapas de explorar el desarrollo y las operaciones de juegos para un solo jugador. Esto nos hace más cautelosos al evaluar dichos productos y al evaluar los riesgos y oportunidades asociados, particularmente en el entorno actual de rápido cambio y altamente competitivo.
[El CEO] Sr. Ding declaró en la reciente llamada de ganancias que NetEase está comprometido a apoyar estudios de muy alta calidad y creadores maestros. Esa es la estrategia de la compañía, y no hay cambios en este plan. Para cualquier estudio a nivel mundial, nos corresponde como un negocio comercial responsable evaluar frecuentemente el progreso, la viabilidad y el potencial de éxito de nuestros productos y equipos.
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