El CEO de Microsoft dice que Xbox "tendrá un catálogo de juegos que utilizarán inteligencia artificial generativa"

El CEO de Microsoft, Satya Nadella, ha dicho que planea tener un catálogo de videojuegos que utilicen su nuevo modo de IA generativa, ‘Muse’.
Anunciado a principios de esta semana, Muse de Microsoft es un modelo de IA generativa que, según la compañía, puede generar “visuales de juegos, acciones del controlador, o ambos”.
En su anuncio, Microsoft mostró cómo Muse podría generar visuales de juegos utilizando datos de entrenamiento del juego de 2020 de Ninja Theory, Bleeding Edge.
Comentando sobre Muse en una entrevista publicada esta semana, Nadella comparó Muse con el momento ‘wow’ que dijo sentir cuando vio por primera vez otros modelos de IA generativa como ChatGPT. Según Nadella, Microsoft ya está planeando utilizar IA generativa en múltiples juegos.
“Es simplemente muy genial… una cosa que queríamos perseguir era, usando datos de juego, ¿puedes realmente generar juegos que sean consistentes y luego tengan la capacidad de generar la diversidad de lo que ese juego representa y luego sean persistentes a las modificaciones de los usuarios, verdad? Así que eso es lo que es esto”, dijo en el Podcast de Dwarkesh.
“Lo genial es lo que me emociona es traer… vamos a tener un catálogo de juegos pronto que comenzaremos a usar estos modelos, o vamos a entrenar estos modelos para generar, y luego comenzar a jugarlos.
“De hecho, cuando Phil Spencer me lo mostró por primera vez, donde tenía un controlador de Xbox y este modelo básicamente tomó la entrada y generó la salida basada en la entrada y era consistente con el juego.
“Y eso para mí es un momento masivo, masivo de, ‘wow’. Es como la primera vez que vimos a ChatGPT completar oraciones o a Dolly dibujar o a Sora, este es uno de esos momentos.”
Como en la mayoría de las industrias creativas, la IA generativa se ha convertido en un tema candente en los videojuegos, con muchos expresando preocupaciones sobre que la IA generativa conduzca a la pérdida de empleos y al plagio generalizado.
El CEO de Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, dijo recientemente que no solo cree que la IA no conducirá a la pérdida de empleos, sino que también cree que podría llevar a un aumento del empleo. También dijo que no podía pensar en ninguna nueva medida de protección que pudiera ser necesaria para proteger a los desarrolladores.
Hablando con VGC, el director de Split Fiction e It Takes Two, Josef Fares, dijo que cree que los desarrolladores deberían trabajar con la IA en lugar de oponerse a ella y la calificó como “tanto aterradora como muy emocionante”.
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