Editor retro acusado de relanzar juegos de 16 bits con traducciones de fans plagiadas

El editor de juegos clásicos Retro-Bit ha sido acusado de publicar numerosos juegos que contienen traducciones de fans plagiadas.
Retro-Bit Publishing se especializa en relanzar juegos de 8 bits y 16 bits, consistiendo principalmente en títulos de NES, SNES y Mega Drive / Genesis.
Muchos de los juegos fueron lanzados previamente solo en Japón, pero Retro-Bit Publishing los vende completamente traducidos al inglés por primera vez.
El editor afirma en las páginas de preguntas frecuentes de varios de sus juegos que tienen un “programador talentoso” a quien acreditan “por su trabajo en la traducción”, pero ahora están surgiendo afirmaciones de que esto puede no ser el caso.
El traductor de juegos Krokodyl ha publicado un extenso artículo en su blog (como lo detectó Time Extension) en el que acusa a Retro-Bit Publishing de usar traducciones de fans existentes para al menos cuatro juegos.
Según la ‘evidencia’ de Krokodyl, los lanzamientos de Retro-Bit de Shockman Zero, Assault Suits Valken, Gley Lancer y Majyuo: King of Demons tienen traducciones al inglés que son idénticas o parecen derivar en gran medida de traducciones hechas por fans ya disponibles en línea de forma gratuita.
Específicamente, Krokodyl afirma que los juegos utilizan el trabajo de los traductores Svambo, MIJET y Aeon Genesis, y afirma que después de discutir la situación con ellos, los tres dicen que nunca trabajaron con Retro-Bit en sus lanzamientos.
Para su traducción de Shockman Zero, el traductor Svambo tuvo que crear su propia fuente de alfabeto latino personalizada para el juego porque la versión original solo usaba texto japonés. Según Krokodyl, el lanzamiento del juego por parte de Retro-Bit utiliza la misma fuente. También acusan al programador de Retro-Bit de levantar principalmente la traducción de la versión de Svambo y cambiar una que otra palabra.
Dando un ejemplo, una línea en el juego se traduce al inglés como, “I’ll remember your name”, pero Svambo decidió cambiar esto a “I’ll put you on my list”. El lanzamiento de Retro-Bit, usando la fuente de Svambo, dice “I’ve put you on my list”. Krokodyl afirma que el programador de Retro-Bit utilizó la fuente y traducción personalizada en inglés de Svambo.
Krokodyl afirma que contactaron a Svambo para preguntar sobre esto. Según su relato, Retro-Bit se acercó a Svambo y le ofreció pagar por la traducción, pero como solo hicieron la programación y no pudieron contactar al traductor que usaron, rechazaron la oferta. Krokodyl, por lo tanto, sugiere que Retro-Bit ya estaba al tanto de la traducción de Svambo.
Entre sus otras acusaciones, Krokodyl afirma que el programador de Retro-Bit también copió la fuente del alfabeto latino creada por el traductor Aeon Genesis para su traducción de fans de Majyuo: King of Demons.
Quizás la acusación más condenatoria de Krokodyl rodea a Gley Lancer, que afirman plagia una traducción de fans del traductor MIJET. Los créditos del ‘buen final’ del juego están en japonés, y MIJET decidió dejarlos en japonés por respeto a los desarrolladores, pero añadieron un crédito extra (en japonés) que dice “Traducción al inglés: MIJET”.
Krokodyl dice que este crédito todavía está en la versión de Gley Lancer de Retro-Bit, y sugiere que no fue detectado porque el programador no pudo verlo debido a que estaba escrito en japonés.
Retro-Bit aún no ha respondido a las acusaciones.
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