El jefe de Xbox Game Studios dice que el enfoque multiplataforma es 'bueno para los jugadores y desarrolladores'

El jefe de Xbox Game Studios, Craig Duncan, ha calificado la estrategia multiplataforma de Microsoft como un enfoque beneficioso tanto para los jugadores como para los desarrolladores.
Varios antiguos exclusivos de Xbox se han lanzado para PS5 y/o Switch en el último año, incluyendo Sea of Thieves, un juego cuyo lanzamiento supervisó Duncan durante su anterior rol como jefe del desarrollador Rare.
Durante el último podcast oficial de Xbox, que se puede ver a continuación, se le preguntó qué cree que la comunidad de Xbox debería sacar de la estrategia multiplataforma de Microsoft.
“Sí, creo que es bueno para los jugadores, creo que es bueno para nuestros estudios”, dijo Duncan.
“Nuestros estudios hacen juegos increíbles, y queremos darles a esos juegos la oportunidad de llegar a la audiencia más amplia posible”.
Xbox anunció en febrero pasado planes para llevar una ola de juegos a PlayStation y Switch, comenzando con Pentiment, Hi-Fi Rush, Sea of Thieves y Grounded.
Más tarde, Microsoft anunció Doom: The Dark Ages para Xbox Series X/S, PC y PS5, y confirmó que una versión para PS5 de su juego de Indiana Jones se lanzará esta primavera.
Forza Horizon 5 también se lanzará para PS5 esta primavera, dijo Microsoft en enero. Y este mes, Xbox reveló planes para llevar Age of Mythology: Retold y Age of Empires II: Definitive Edition a la consola de Sony este año también.
“Simplemente creo que es bueno para los jugadores, es bueno que nuestros juegos lleguen a más lugares”, dijo Duncan.
“Todo el que hace un juego quiere que llegue al mayor número de jugadores posible, así que me encanta que podamos dar esa oportunidad”, añadió.
El pasado noviembre, el CEO de juegos de Microsoft, Phil Spencer, reiteró que la compañía no descarta que cualquier juego de Xbox de primera parte pueda llegar a otras plataformas en el futuro.
Recientemente se afirmó que Hellblade 2 podría ser uno de los próximos exclusivos de Xbox que llegará a PS5.
Durante el podcast oficial de Xbox, Duncan también confirmó que el lanzamiento de Fable se ha retrasado hasta 2026.
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