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Sonic Rumble: El juego gratuito de Sonic para 32 jugadores de Sega se ha retrasado hasta la primavera

Sonic Rumble: El juego gratuito de Sonic para 32 jugadores de Sega se ha retrasado hasta la primavera

Sega ha confirmado que su próximo juego gratuito Sonic Rumble se ha retrasado hasta esta primavera.

El juego de fiesta multijugador, que permite a hasta 32 jugadores tomar el control de versiones de juguete de los personajes de Sonic, fue revelado originalmente en mayo para iOS y Android antes de que también se confirmara una versión para PC.

El juego se lanzó de manera limitada el año pasado y actualmente está disponible en ‘pre-lanzamiento’ en 44 países, pero Sega había dicho previamente que eventualmente tendría un lanzamiento global en todas partes (incluyendo el Reino Unido y EE. UU.) en el invierno.

Sin embargo, la compañía ha confirmado ahora que el lanzamiento global de Sonic Rumble llegará esta primavera, junto con una actualización de la versión 1.2.0 que incluye nuevos modos y características.

La nueva actualización incluirá un modo Quick Rumble para juegos cortos de una sola ronda, un nuevo modo Rival Rank donde los jugadores pueden ganar recompensas al subir de rango, y una función de Crews donde los jugadores pueden formar sus propios grupos.

Ciertos personajes también obtendrán habilidades específicas, en un intento de diferenciarlos. Amy Rose, por ejemplo, podrá usar su Piko Piko Hammer durante el juego.

“Nos gustaría extender un gran agradecimiento a nuestros jugadores y fanáticos de Sonic por su paciencia al esperar el lanzamiento global de Sonic Rumble”, dijo Sega en un comunicado, reconociendo el retraso. “El equipo está comprometido a ofrecer una experiencia memorable para los fanáticos de Sonic con aún más nuevas mecánicas de juego, nuevas características y contenido más emocionante por venir.”

El año pasado, el jefe del Sonic Team, Takashi Iizuka, confirmó que Sonic Rumble no tendrá mecánicas de gacha o de pagar para ganar, porque no son populares en Occidente.

“En los mercados japonés y asiático, es común tener que gastar decenas de miles de yenes [en un juego] hasta que obtienes un personaje raro y finalmente puedes avanzar”, explicó Iizuka.

“Pero este no es el caso en el mercado global, especialmente para un juego de acción como Sonic Rumble, donde los jugadores deberían poder disfrutar del juego en igualdad de condiciones.

En su lugar, el juego contará con una estructura de Pase de Temporada, que girará principalmente en torno a skins de personajes y emotes, así como una Tienda de Anillos que se actualiza diariamente, donde los jugadores podrán intercambiar anillos (ganados a través del juego o comprados con dinero real) por artículos cosméticos.