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El codirector de Visions of Mana lanza un estudio para proteger a los creadores

El codirector de Visions of Mana lanza un estudio para proteger a los creadores

El codirector de Visions of Mana dice que su nuevo estudio protegerá a sus creadores, tras la decisión de NetEase de cerrar su estudio anterior.

Ouka Studios, el desarrollador detrás de Visions of Mana, fue cerrado el año pasado como parte de una reducción general de la inversión en estudios japoneses por parte de las empresas chinas NetEase y Tencent.

Uno de los codirectores del juego, Ryosuke Yoshida, anunció en diciembre que se había unido a Square Enix, mientras que el codirector Kenji Ozawa formó un nuevo desarrollador llamado Studio Sasanqua, que fue presentado oficialmente hoy.

En una nueva entrevista, Ozawa explicó que una de las principales razones por las que decidió lanzar un nuevo estudio fue para crear un entorno donde la gestión asumiera la responsabilidad de los malos resultados, en lugar de colocar esa responsabilidad en los desarrolladores.

Ozawa le dijo a Automaton que fue testigo de numerosos incidentes donde la gestión no asumió la responsabilidad del proyecto, y explicó que, en su experiencia, aunque la gestión es responsable de realizar inversiones, aprobar proyectos de juegos y otras decisiones de alto nivel, cuando los proyectos no tienen éxito, son los creadores quienes son despedidos mientras que la gestión a menudo queda ilesa.

Según Ozawa, esta dinámica pone demasiada responsabilidad sobre los hombros de los desarrolladores de juegos, quienes son castigados cuando las cosas no van bien, a pesar de que no tienen voz en las decisiones más amplias de la empresa.

Explicando que “la gestión necesita proteger a los creadores”, Ozawa dijo que estableció su nuevo estudio para fusionar la gestión y el desarrollo, y dice que mientras trabajará en el primer juego de Studio Sasanqua, también está listo para aceptar la responsabilidad si ese juego fracasa.

Studio Sasanqua inicialmente creará juegos más pequeños desarrollados en Unreal Engine antes de avanzar hacia juegos más grandes para PC y consolas, agregó Ozawa.

Se informó el mes pasado que más de una docena de estudios propiedad de NetEase están potencialmente en riesgo de cierre, incluidos Nagoshi Studio y Grasshopper Manufacture.

Anteriormente conocido por sus populares MMOs para PC y juegos móviles, NetEase se ha expandido significativamente en los últimos años, adquiriendo y estableciendo estudios de veteranos de la industria en Japón, América del Norte y Europa. Sin embargo, a medida que la industria de los videojuegos continúa enfrentando tiempos turbulentos, ha habido señales de que, en los últimos meses, podría estar reduciendo sus ambiciones.