El creador de Smash Bros, Masahiro Sakurai, fue honrado por el gobierno japonés por sus innovadores tutoriales de diseño de videojuegos

El creador de Super Smash Bros y Kirby, Masahiro Sakurai, ha recibido un premio del gobierno japonés.
La Agencia de Asuntos Culturales del gobierno ha incluido a Sakurai como uno de los destinatarios de su Premio Anual de Fomento del Arte para Nuevos Artistas.
Según la Agencia, el premio se “otorga a personas cuyos logros sobresalientes han abierto nuevas perspectivas en un año determinado”.
Aunque el hecho de que Sakurai haya estado trabajando en el desarrollo de juegos durante más de 35 años sugeriría que no es un artista ‘nuevo’, su premio no es por su trabajo como desarrollador, sino por su serie de YouTube, Masahiro Sakurai sobre la Creación de Juegos.
En una declaración que explica por qué se le otorgó el premio a Sakurai, la Agencia dijo: “Masahiro Sakurai ha hecho una contribución significativa al desarrollo de la industria del juego al compartir su conocimiento sobre la producción de juegos ampliamente a través de YouTube en un formato fácil de entender, accesible y con una narrativa coherente.
“También se ha lanzado una versión en inglés, y su influencia se ha extendido no solo a nivel nacional sino también internacionalmente, y creemos que esto es suficiente para otorgarle el Premio de Fomento del Arte.”
Sakurai respondió al premio en X, señalando que la semana pasada también recibió un premio a la trayectoria en los premios de la Asociación de Medios en Digital en Japón.
“Recientemente fui seleccionado como el destinatario del Premio AMD a la Trayectoria, y ahora me han otorgado el Premio de Fomento del Arte de la Agencia de Asuntos Culturales”, escribió Sakurai. “¿Significa esto que puedo llamarme una persona cultural? ¡Gracias!”
Sakurai comenzó su serie de YouTube en 2022 y publicó el episodio final en octubre de 2024 con un homenaje a Satoru Iwata.
El año pasado, Sakurai dijo que “todavía está creando juegos por el momento”, a pesar de haber afirmado previamente en 2022 que estaba “semi-retirado” tras el lanzamiento del último personaje DLC de Super Smash Bros Ultimate.
“En cuanto a mí, todavía estoy creando juegos por el momento, pero también estoy haciendo este canal de YouTube”, dijo Sakurai en ese momento. “Nunca había hecho algo así antes de comenzar, así que, en cierto modo, se podría decir que tampoco me he quedado exactamente quieto”.
Luego reveló en el penúltimo episodio de su serie de YouTube que había comenzado la producción de su próximo proyecto de juego en 2022, diciendo: “Lamento no poder compartir más sobre este proyecto, pero suponiendo que podamos hacerlo, debería anunciarse tarde o temprano”.
Super Smash Bros. Ultimate se lanzó en diciembre de 2018 y fue respaldado con una sólida oferta de DLC que incluyó el lanzamiento de 13 nuevos personajes durante un período de tres años, llevando la lista final a 89 luchadores.
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