"¡Hagámoslo, Phil!": Hideki Kamiya dice que todavía le "encantaría hacer" Scalebound algún día

El ex cofundador de PlatinumGames, Hideki Kamiya, dice que todavía quiere hacer Scalebound algún día.
El director de Bayonetta, Devil May Cry y Okami dejó Platinum hace un año y medio y actualmente está trabajando en una secuela de Okami con su nuevo estudio, Clovers Inc. Sin embargo, un nuevo tuit publicado por la cuenta oficial de Clovers Inc en X sugirió que Kamiya todavía no se ha sacado de la cabeza el juego cancelado de Xbox, Scalebound.
El RPG de acción comenzó su desarrollo en Platinum en 2013 con Kamiya como director, y se iba a lanzar en Xbox y PC con Microsoft Studios como editor. Sin embargo, en 2017, Microsoft anunció que el juego había sido cancelado.
El último tuit de Clovers muestra a Kamiya y otros miembros del personal reunidos alrededor de un monitor, mientras ven videos de YouTube de las primeras imágenes de Scalebound. “Notamos algo de emoción alrededor del escritorio de Kamiya”, dice el tuit. “Estaba recordando el desarrollo de Scalebound mientras veía videos de YouTube. Nunca llegó a lanzarse, pero incluso ahora, todavía se siente orgulloso de ello.”
En el video, se ve a Kamiya explicando a sus colegas que el protagonista tiene auriculares y un teléfono inteligente, a pesar de estar en un mundo de fantasía con dragones.
“Como una reencarnación isekai”, comenta un desarrollador, refiriéndose a un subgénero de manga y anime en el que un personaje es transportado a otro mundo en un escenario de pez fuera del agua.
“Sí, exactamente”, responde Kamiya. “Esa es la gran tendencia ahora mismo. El tuit también cita a Kamiya diciendo ‘Me encantaría hacerlo de nuevo algún día’, aunque el video no muestra esto.
Kamiya luego retuiteó el video con el mensaje “hagámoslo, Phil”, dirigiéndose al actual CEO de Microsoft Gaming, Phil Spencer.
La dirección de Platinum y Xbox ha sido continuamente preguntada sobre Scalebound desde su cancelación, pero la especulación se renovó a principios de 2022 cuando Kamiya dijo que le gustaría abrir discusiones con Microsoft sobre la posibilidad de revivir oficialmente el proyecto.
En ese momento, Kamiya también había dicho “Phil, hagámoslo”, y luego le dijo a VGC: “No, no es una broma, estoy totalmente serio al respecto.”
A finales de septiembre, Spencer fue preguntado por la publicación japonesa Game Watch si era posible revivir Scalebound, pero supuestamente dijo con una sonrisa que “actualmente no hay nada que decir sobre Scalebound”.
-
The Defiant es un shooter centrado en la historia que explora un lado de la Segunda Guerra Mundial poco visto | Preview de IGN

-
Project Motor Racing añade el Holden Commodore de forma gratuita y soporte para triple pantalla en PC en la actualización 2.1

-
El éxito récord de Battlefield 6 genera un pago de 38 millones de dólares al CEO de EA, pero los desarrolladores despedidos no están para celebrarlo

-
El director de Final Fantasy 7 Revelation aboga por una edición física, pero aún no hay nada decidido

-
Guillermo del Toro asegura que juega a Angry Birds «todos los días» de su vida

-
Los modders de Halo: Campaign Evolved ya han añadido a Iron Man, Carl Johnson de GTA y mucho más

-
El exdirector de Dragon Age de BioWare afirma que una trilogía de remasterizaciones al estilo de Mass Effect es prácticamente imposible

-
‘Tengo una venganza personal contra el contenido de relleno’ – Cómo The Blood of Dawnwalker logra que su mundo abierto resulte significativo

-
Halo: Campaign Evolved ya está disponible para PS5 y Xbox – esto es lo que incluye cada edición

-
Fortnite te permitirá desbloquear a John Wick como personaje de Los Simpson
