Los estudios Visual Arts y Malaysia de PlayStation han sufrido "muchos" despidos, según informes

Sony ha despedido a varios desarrolladores en el estudio Visual Arts de PlayStation y en su estudio de apoyo en Malasia, con un nuevo informe que sugiere que muchos empleados se han visto afectados.
El lunes, la exgerente de proyectos de PlayStation Visual Arts, Abby LeMaster, publicó un mensaje en LinkedIn afirmando que “muchas” personas del grupo Visual Arts habían perdido su trabajo ese día.
“Fue difícil despertarse con mensajes de que muchos amigos y excompañeros de PSVA fueron despedidos esta mañana”, dijo LeMaster, quien ahora trabaja en Riot Games. “Los despidos de hoy fueron duros. PSVA dejó ir a desarrolladores con décadas de experiencia en la materia, talento que será extraordinariamente difícil de recuperar. Esta industria puede ser impredecible, pero la habilidad, experiencia y pasión de las personas con las que trabajé en PSVA son innegables.”
Aunque los comentarios de LeMaster no indicaron cuántas personas se han visto afectadas, una fuente familiarizada con la situación supuestamente le dijo a Kotaku que los recortes son “generalizados”, y que aunque algunos estaban relacionados con proyectos recientemente cancelados, como el juego de servicio en vivo cancelado de Bend Studio, los despidos supuestamente fueron más allá de eso.
Ubicado en San Diego, el estudio Visual Arts apoya a otros estudios de primera línea de Sony con arte, animación y asistencia técnica, y también colabora con terceros en juegos, películas y programas de televisión. Visual Arts fue fundado en 2007 y se hizo notable por su trabajo en The Last of Us Part 1.
También se informó por Nmia Gaming que se han producido despidos en PlayStation Studios Malasia, con sede en Kuala Lumpur, que fue fundado en 2020 como un estudio de apoyo para trabajar junto al equipo de Visual Arts.
En una publicación en LinkedIn, el gerente senior de proyectos de PlayStation Studios Malasia, Johann Mahfoor, dijo que había sido afectado por los despidos, afirmando: “Fue un comienzo de semana difícil para nosotros en PlayStation Studios Visual Arts. Hubo una ola de reducción masiva de personal que afectó a Malasia y a nuestros homólogos globales, y desafortunadamente ya no soy parte de la marca.”
Este es el último de una serie de despidos que PlayStation ha estado llevando a cabo en los últimos años, algo que ha estado afectando a la industria de los videojuegos en su conjunto. Hace un año se confirmó que el departamento de PlayStation de Sony estaba despidiendo a alrededor de 900 empleados en todo el mundo, aproximadamente el 8% de toda su fuerza laboral.
En enero se informó que Sony había cancelado un juego de servicio en vivo en el que estaba trabajando Bend, así como otro en desarrollo en Bluepoint Games.
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