NetEase ofrece compensación tras el retraso de última hora de la consola para el juego de disparos heroico FragPunk

El editor de Marvels Rivals, NetEase, ha anunciado un retraso de última hora en la consola para su nuevo shooter de héroes FragPunk.
Aunque el juego aún se lanzará para PC el 6 de marzo, las versiones para PS5 y Xbox Series X/S se han retrasado indefinidamente.
Anunciado en el Xbox Games Showcase el verano pasado, FragPunk es un colorido shooter 5v5 con cartas de potenciación que cambian las reglas de cada ronda. Está en desarrollo en Bad Guitar Studio, propiedad de NetEase.
Al anunciar el retraso en X, el equipo de FragPunk dijo que había encontrado “desafíos técnicos inesperados en la optimización y adaptación” durante el proceso de prueba de cumplimiento de la consola.
“En lugar de apresurar el lanzamiento en consola y proporcionar una experiencia de usuario potencialmente deficiente, hemos tomado la difícil decisión de retrasar el lanzamiento de las versiones de consola para garantizar que los jugadores reciban una experiencia comparable a la de los de PC,” explicaron.
“Entendemos que los retrasos son frustrantes, y sinceramente nos disculpamos por la espera. Como gesto de agradecimiento, hemos preparado una compensación para los jugadores de Xbox y PlayStation, especialmente aquellos que nos apoyaron a través de las reservas.”
Los jugadores de PS5 y Xbox Series X/S recibirán todas las recompensas obtenidas a través de la participación de los jugadores desde el inicio de la Temporada 1 hasta que se lance la versión de consola, incluidas monedas del juego, cosméticos y experiencia.
Los clientes que reservaron el juego en consola también recibirán moneda del juego por valor de $10 cuando el juego se lance para PS5 y Xbox Series X/S.
Sin embargo, antes de eso, las reservas en Xbox y PlayStation serán canceladas, y el proceso de reembolso será iniciado automáticamente por los titulares de la plataforma.
Bad Guitar Studio dijo que los bonos de reserva también estarán disponibles de manera limitada en el tiempo una vez que las versiones de consola estén disponibles.
“Este retraso no fue una decisión fácil, pero estamos comprometidos a ofrecer la mejor experiencia posible para nuestros jugadores, y este tiempo adicional nos permitirá optimizar y pulir completamente las versiones de consola para el lanzamiento,” añadieron.
“Sabemos que esta no es la noticia que esperaban, y apreciamos profundamente su paciencia, comprensión y entusiasmo continuo por el juego. Nuestro equipo está trabajando estrechamente con los equipos de Xbox y PlayStation para poner FragPunk en sus manos lo antes posible, y los mantendremos informados en cada paso del camino.”
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