Los hermanos Russo están "definitivamente abiertos" a desarrollar juegos relacionados con las próximas películas de los Vengadores

Los hermanos Russo han dicho que su compañía de producción AGBO está receptiva a la idea de desarrollar juegos relacionados con sus próximas películas de Avengers.
Habiendo co-dirigido previamente Avengers: Infinity War y Avengers: Endgame, además de dos películas de Capitán América, Joe y Anthony Russo están dirigiendo Avengers: Doomsday del próximo año y Avengers: Secret Wars de 2027.
Su película más reciente, The Electric State, se estrena esta semana en Netflix, y AGBO ayudó al gigante del streaming a desarrollar un juego móvil relacionado que también se lanzará este mes.
En 2022, el gigante surcoreano de los videojuegos Nexon hizo una inversión minoritaria estratégica de $400 millones en AGBO, y en noviembre siguiente se confirmó que el co-creador de Fortnite, Donald Mustard, se unió a la compañía de producción como socio después de dejar Epic Games.
En una nueva entrevista con Variety, los Russo dijeron que tienen grandes planes en el espacio de los videojuegos, y aunque actualmente están enfocados en proyectos transmedia a gran escala basados en nuevas IP, no descartan crear productos relacionados para sus próximas películas de Avengers.
“Definitivamente estaríamos abiertos a ello”, dijo Joe Russo cuando se le preguntó sobre la posibilidad, antes de agregar: “En este momento, lo que estamos haciendo es crear nuevas IP”.
Russo continuó hablando sobre la “misión” actual de AGBO tras la incorporación de Mustard.
“Tenemos un nuevo socio en la compañía que es uno de los mejores desarrolladores de juegos de la historia, Donald Mustard, es el creador de Fortnite, y ahora ha venido a trabajar con nosotros en construir lo que creemos que podría ser el futuro de la narración, que es, una especie de híbrido entre lo lineal, lo virtual y los videojuegos. Y estamos realmente interesados en nuevas formas de contar historias usando tecnología.
“Y así, los tres juntos estamos tratando de explorar e idear qué oportunidades podría haber en la próxima década usando nuevas herramientas y nueva tecnología para contar historias y si podemos hacer que sea un verdadero transmedia, donde los mismos activos que estamos usando para CG en películas sean también los mismos activos que están en el juego, que son también los mismos activos en una experiencia virtual.”
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