Videos de juego enormes de Battlefield 6 se han filtrado inevitablemente de la prueba de este fin de semana

Los primeros videos de juego de Battlefield 6 se han filtrado en línea desde el programa de pruebas cerradas en pre-alfa del juego en curso.
La primera de las sesiones de prueba de ‘Battlefield Labs’ de EA comenzó este fin de semana, y a pesar de que los usuarios juraron guardar secreto, una cantidad significativa de metraje del juego inevitablemente ha llegado a internet.
EA está adoptando un enfoque más transparente para el desarrollo del próximo Battlefield, tras la significativa decepción de la comunidad con la última entrega, 2042.
Las pruebas iniciales de Battlefield 6 se centrarán en los pilares fundamentales del juego, como el combate y la destrucción, y luego pasarán a equilibrar y recibir comentarios sobre armas, vehículos y gadgets, antes de avanzar a mapas, modos y juego en escuadrón.
Los jugadores pueden registrarse ahora para tener la oportunidad de participar, con las invitaciones iniciales programadas para ser distribuidas a unos pocos miles de jugadores en Europa y América del Norte. Con el tiempo, EA planea abrir las pruebas a otros territorios y a decenas de miles de usuarios más.
Cuatro estudios internos de EA, que el editor colectivamente se refiere como Battlefield Studios, están construyendo un universo conectado ambientado en la actualidad.
Dice es responsable de su componente multijugador, Motive está trabajando en mapas multijugador así como en contenido de misiones para un solo jugador, Criterion se centra principalmente en el modo para un solo jugador, y Ripple Effect está creando una nueva experiencia para la serie.
“Battlefield Labs es un lugar para que probemos conceptos y experiencias que nos entusiasman contigo, nuestros jugadores”, según EA. “Queremos que nuestra comunidad juegue un papel clave en el futuro de Battlefield y esta es una oportunidad para que muchos de ustedes hagan precisamente eso.”
“Este es un momento sin precedentes para Battlefield”, añadió. “Comenzaremos probando los pilares del juego, como el combate central y la destrucción. Luego pasaremos al equilibrio y la retroalimentación para nuestras armas, vehículos y gadgets, lo que finalmente llevará a donde todas estas piezas se unen en nuestros mapas, modos y juego en escuadrón.
“Y sí, probaremos Conquista y Avance, el corazón y el alma de nuestra experiencia de guerra total, pero BF Labs también será un lugar para explorar nuevas ideas y afinar y mejorar los pilares de Battlefield como nuestro sistema de clases (Asalto, Ingeniero, Apoyo y Reconocimiento) para crear un juego más profundo y estratégico.”
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