La secuela de Okami no significa que Clover Studio se centrará solo en secuelas en el futuro, dice Kamiya

El jefe de Clovers Studio, Hideki Kamiya, dice que el hecho de que su nuevo estudio esté trabajando en una secuela de Okami no significa que se centrará únicamente en IP existentes en el futuro.
Kamiya, quien dejó PlatinumGames hace un año y medio para formar el nuevo estudio con su antiguo colega de Platinum, Kento Koyama, dice que no quiere dar la impresión de que el recién fundado Clovers Studio se especializará en secuelas y sucesores espirituales.
En una nueva entrevista con la publicación japonesa GameSpark, se le preguntó a Kamiya y Koyama cómo se sentían acerca de la relación del estudio con las IP existentes.
Koyama respondió que la postura clave de Clovers es que “no cerrará ninguna posibilidad cuando se trata de hacer juegos”, y que al considerar en qué trabajar a continuación, el estudio podría pensar que sería interesante hacer una secuela de una IP existente, o un sucesor espiritual, o una IP completamente nueva.
“Básicamente, no creo que limitemos los métodos que usamos en nuestro enfoque de nuestra política de crear juegos interesantes”, dijo Koyama (a través de la traducción).
De acuerdo, Kamiya enfatizó que lo más importante no era si el juego se basaba en una serie existente, sino si era interesante. “Si nos pidieran hacer un juego que use una IP existente, y si parecía que sería interesante ‘Cloverizarlo’ a nuestra manera, entonces lo haríamos”, dijo.
“Pero, por supuesto, si recibimos una propuesta de proyecto en la que realmente queremos trabajar, y el deseo de hacerlo crece, entonces también haremos un trabajo original. Así que creo que es apropiado decir que no cerraremos ninguna posibilidad; al final, todo se reduce a si obtenemos o no una sensación de ‘wow’ de ello”.
Kamiya concluyó diciendo que entiende que al crear un estudio que inmediatamente comienza a trabajar en una secuela de uno de sus juegos anteriores, algunas personas tendrán la impresión de que este es el objetivo de Clovers Studio con todos sus futuros juegos, pero que este no es el caso.
“Solo estamos trabajando en una cosa en este momento, y resulta que es una IP con la que estuve involucrado en el pasado, así que creo que es inevitable que esa impresión sea fuerte”, explicó. “El hecho de que estemos atrayendo atención debido a esa expectativa es algo por lo que estamos agradecidos, pero quiero reiterar que solo porque este es nuestro primer intento, no significa que esto sea todo lo que tenemos para ofrecer”.
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