"¿Te ha despedido un Harrison últimamente?" Los desarrolladores de Savage Planet provocan al exjefe de Stadia, Phil Harrison, con una cartelera en la GDC

Un anuncio de Revenge of the Savage Planet visto en la Game Developers Conference de este año parece burlarse del exjefe de Stadia, Phil Harrison.
El anuncio, que fue visto por VGC y actualmente se exhibe en Union Square de San Francisco, muestra a un personaje con una cabeza calva desproporcionadamente grande.
“¿Te ha despedido un Harrison últimamente?” dice el anuncio. “Podrías ser elegible para apoyo emocional”. También tiene un enlace al sitio web de Revenge of the Savage Planet.
El personaje mostrado en el anuncio se identifica como “Gunther Harrison, CEO de Alta Interglobal”, pero aquellos con conocimiento de la historia de la serie Savage Planet lo reconocerán como una burla a Phil Harrison.
Harrison se unió a Google en 2018 como vicepresidente y gerente general de la división que eventualmente desarrollaría y lanzaría su plataforma de streaming Stadia.
En diciembre de 2019, Google adquirió Typhoon Studios, el equipo detrás de Journey to the Savage Planet. El estudio con sede en Montreal se convirtió en parte del estudio Stadia Games and Entertainment, uniéndose un mes antes de que Journey to the Savage Planet fuera lanzado.
Typhoon luego comenzó a trabajar en una secuela de Journey to the Savage Planet, pero el desastroso lanzamiento de Stadia llevó a Google a cerrar todos sus equipos internos de desarrollo de juegos de Stadia en 2021, con Harrison diciendo que creía que el movimiento era “el mejor camino para construir Stadia en un negocio sostenible a largo plazo que ayude a hacer crecer la industria”.
El talento principal de Typhoon luego estableció un nuevo estudio en Montreal, reformándose como Raccoon Logic y asegurando “una gran inversión inicial” de Tencent.
Raccoon Logic también pudo retener la propiedad intelectual de Journey to the Savage Planet, y anunció oficialmente la secuela del juego, Revenge of the Savage Planet, el pasado agosto en Gamescom.
“En un futuro desviado de su eje por la avaricia corporativa y la estupidez, has sido despedido y abandonado en el borde más lejano del espacio con poco equipo y sin red de seguridad”, dice la sinopsis del juego. Con su último anuncio en exhibición en la GDC, parece fácil adivinar de dónde Raccoon Logic está tomando su inspiración.
En una entrevista con VGC el año pasado, el cofundador y director creativo de Raccoon Logic, Alex Hutchinson, explicó la frustración que tuvo al trabajar para Google, diciendo que el estudio “quería juegos que solo funcionaran en la nube, lo cual no existe”.
“Nos pedían que entregáramos el tipo de juegos construidos por 400 a 600 personas, enormes juegos con licencia de Marvel y vínculos con Star Wars. Decían que si haces el juego y es genial con 25 personas, entonces te dejaremos contratar a 500 artistas, lo cual no es cómo funciona. Nadie estaba hablando el mismo idioma.”
Revenge of the Savage Planet está programado para lanzarse el 8 de mayo, en PS5, Xbox Series X/S, PS4 y PC. También estará disponible en Xbox Game Pass desde el primer día.
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