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La última actualización de Palworld incluye juego cruzado, modo foto y otras nuevas características

La última actualización de Palworld incluye juego cruzado, modo Foto y otras nuevas características

Palworld ha recibido una actualización importante, añadiendo numerosas nuevas características.

El parche de la versión 0.5.0 ya está disponible, y lo más notable es que añade juego cruzado, permitiendo a los jugadores interactuar independientemente del formato en el que estén jugando.

La actualización también añade un nuevo modo Foto, que es accesible desde la Rueda de Comandos de Pal. Los jugadores pueden ocultar la interfaz y mover la cámara para tomar instantáneas del juego.

También se han añadido nuevas opciones de almacenamiento al juego, incluyendo una nueva Palbox Global, que permite a los jugadores transferir Pals entre mundos.

Se ha añadido un nuevo sistema de ‘Almacenamiento Dimensional de Pals’, que presume de tener 10 veces la capacidad de una Palbox normal. Según el desarrollador Pocketpair, “los miembros del gremio pueden acceder a él, y también puede usarse como almacenamiento personal con configuraciones privadas”.

Para los jugadores que se han encariñado con el aspecto de una armadura específica pero quieren poder mejorarla, se ha introducido un sistema de Armadura Cosmética, que les permite mejorar sus estadísticas con una nueva armadura, mientras usan una armadura diferente con fines cosméticos.

Otras características incluyen una Mesa de Diseño (que permite a los jugadores combinar planos de baja rareza para crear otros más raros) y servidores dedicados para Mac.

La lista completa de notas del parche se puede encontrar en la página de Steam de Palworld.

Tras el enorme éxito de Palworld, que fue jugado por más de 32 millones de jugadores en su primer año, el desarrollador Pocketpair anunció en enero que está lanzando una división de publicación llamada Pocketpair Publishing.

Aunque el editor aún no ha revelado su primer juego, parece que el anuncio es inminente, con su cuenta oficial de X escribiendo la semana pasada: “Probablemente deberíamos anunciar un juego pronto”.

El gerente de publicación de Pocketpair, John Buckley, ha intentado moderar las expectativas diciendo a los fans que el primer lote de juegos publicados por Pocketpair no necesariamente se verán o jugarán como Palworld.

“Estoy muy nervioso por revelar nuestro primer lote de juegos”, escribió Buckley en X. “No porque piense que la recepción será mala (todos son geniales), sino porque me preocupa que la gente solo espere más Palworld. El objetivo de Pocketpair Publishing es ayudar a que se hagan indies geniales, así que espero que les guste nuestra primera ronda de juegos”.

Luego aclaró que al decir “la gente solo esperará más Palworld”, se refería a los jugadores que esperan que Pocketpair solo publique juegos que sean como Palworld. “El desarrollo de Palworld obviamente no se ve afectado en absoluto por Pocketpair Publishing”, señaló.