Assassin's Creed Shadows vendió más copias físicas en el Reino Unido en una semana que Star Wars Outlaws en tres meses

Assassin’s Creed Shadows ha demostrado ser un gran éxito físicamente en el Reino Unido, vendiendo más copias en una semana que el juego de Ubisoft Star Wars: Outlaws logró en tres meses.
Mientras que las ventas físicas de Shadows se mantuvieron alrededor de las mismas que las de Assassin’s Creed Mirage, el precio más alto de Assassin’s Creed Shadows resultó en más ingresos, según datos de GfK/Nielsen a través de The Game Business.
Las ventas físicas en el Reino Unido son el 63% de lo que Assassin’s Creed Valhalla logró en noviembre de 2020, según The Game Business, pero gran parte de eso se puede atribuir a la pandemia de Covid-19, que vio un gran aumento en las ventas de software. Assassin’s Creed Valhalla también estaba disponible en más plataformas físicamente que Shadows.
Assassin’s Creed Shadows es también el mayor lanzamiento físico del año, por delante de Monster Hunter Wilds. Según datos proporcionados a VGC, Shadows fue el segundo mayor lanzamiento de la serie.
El juego, que se lanzó en consola y PC la semana pasada, marcó el primer gran juego de Ubisoft en lanzarse el día uno en Steam desde 2019. Anteriormente, el editor priorizaba su propia tienda digital, así como la Epic Games Store, en el lanzamiento.
Ubisoft ha anunciado que el juego ha alcanzado los 2 millones de jugadores, pero no proporcionó detalles específicos sobre cómo se dividió eso por plataforma. Más información 2 Fuentes: Assassin’s Creed Shadows es el segundo mayor lanzamiento de la serie. Solo Valhalla generó más ingresos de lanzamiento, según datos vistos por VGC.
En la reseña de VGC de Assassin’s Creed Shadows escribimos: “Con una jugabilidad excelente, una narrativa convincente y un mundo masivo y hermoso para explorar, es mucho mejor de lo que muchos esperaban que fuera.
“Incluso si no es el juego que salva a Ubisoft, hizo exactamente lo que necesitaba, devolviendo la confianza a una de las franquicias más grandes y problemáticas de los juegos modernos.”
Shadows también llega en un momento crucial para el editor Ubisoft. Tras varios lanzamientos con bajo rendimiento y un empeoramiento de las perspectivas financieras, Ubisoft dijo en enero que estaba tomando “medidas decisivas” para remodelar la empresa y “explorar activamente varias opciones estratégicas y capitalistas para desbloquear todo el potencial de valor” de sus activos.
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