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El creador de Smash Bros, Sakurai: Compartí mi conocimiento en YouTube de forma gratuita para que otros desarrolladores puedan "mejorar" la vida de las personas

Creador de Smash Bros Sakurai: Regalé mi conocimiento en YouTube gratis para que otros desarrolladores puedan 'mejorar' la vida de las personas

El creador de Smash Bros y Kirby, Masahiro Sakurai, dice que regaló todos sus secretos comerciales de forma gratuita porque quería ayudar a otros desarrolladores a ‘mejorar’ la vida de los jugadores.

Sakurai fue recientemente galardonado con un premio a la trayectoria en los premios de la Asociación de Medios en Digital en Japón, y asistió a la ceremonia a principios de esta semana para recoger su premio.

Durante su discurso de aceptación, Sakurai señaló que, aunque su conocimiento y experiencia podrían considerarse lo suficientemente valiosos como para venderlos, en su lugar compartió voluntariamente una gran cantidad de lecciones de diseño de juegos y consejos en su canal de YouTube, sin siquiera monetizar los videos.

Según informó Oricon News y tradujo Automaton, Sakurai explicó que la razón por la que hizo esto fue para ayudar a mejorar la vida de los jugadores, señalando que, aunque no ve el desarrollo de juegos como un trabajo tan importante como el de un médico, sí siente que los videojuegos pueden ‘mejorar’ la vida de los jugadores cuando están bien diseñados.

“Hice algo extremadamente irracional en mi canal: difundí todo mi conocimiento como director de juegos al mundo entero de forma gratuita. ¿Por qué hice eso?” preguntó Sakurai durante su discurso. “Siento que estoy perdiendo frente a muchas profesiones. Aunque estoy haciendo mis propias contribuciones, ni siquiera puedo esperar competir con lo que hacen los médicos, por ejemplo.”

Luego agregó: “Al final, sin paz y salud, las personas no pueden disfrutar del entretenimiento digital; esto es algo de lo que soy consciente. Pero los medios digitales que creamos tienen el potencial de ‘mejorar’ la vida de las personas, lo que lo convierte en una profesión extremadamente gratificante.”

Sakurai concluyó que, teniendo esto en mente, decidió compartir su conocimiento de forma gratuita con la esperanza de que otros desarrolladores puedan aprender algo y usar sus consejos para “hacer su mejor esfuerzo” para crear más juegos que la gente disfrute.

El Premio AMD a la Trayectoria es uno de los dos premios importantes que Sakurai recibió este mes. A principios de marzo, la Agencia de Asuntos Culturales del gobierno japonés incluyó a Sakurai como uno de los destinatarios de su Premio Anual de Fomento del Arte para Nuevos Artistas.

El premio se “otorga a personas cuyas destacadas contribuciones han abierto nuevas perspectivas en un año determinado”, y fue otorgado a Sakurai por su canal de YouTube, en lugar de sus más de 35 años como diseñador de juegos.

En una declaración que explica por qué se le otorgó el premio a Sakurai, la Agencia dijo: “Masahiro Sakurai ha hecho una contribución significativa al desarrollo de la industria del juego al compartir su conocimiento sobre la producción de juegos ampliamente a través de YouTube en un formato fácil de entender, accesible y con una narrativa coherente.

“También se ha lanzado una versión en inglés, y su influencia se ha extendido no solo a nivel nacional sino también internacional, y creemos que esto es suficiente para otorgarle el Premio de Fomento del Arte.”