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El nuevo tráiler de 'MindsEye' del productor de GTA confirma planes de lanzamiento

El productor de GTA lanza nuevo tráiler de ‘MindsEye’ y confirma planes de lanzamiento

El productor de Grand Theft Auto, Leslie Benzies, y su estudio Build A Rocket Boy han estrenado un nuevo tráiler del juego de acción narrativa MindsEye, y han confirmado sus planes de lanzamiento.

MindsEye se lanzará el 10 de junio de 2025 para PlayStation 5, Xbox Series X S y PC, anunció el viernes el editor IOI Partners. Las reservas para las copias digitales y físicas de MindsEye ya están disponibles, y aquellos que reserven recibirán varios artículos dentro del juego.

MindsEye se describe como “un thriller de acción y aventura impulsado por la historia, ambientado en un futuro cercano ficticio de Americana” y que presenta “cinemáticas de primera clase, conducción de alto octanaje y combate explosivo”.

El segundo tráiler de la historia del juego introduce a los jugadores en Redrock City, “una metrópolis desértica de un futuro cercano sobrecalentada, donde la tecnología es el rey”, y “un experimento viviente en el potencial existencial del hombre y la máquina”.

“Conocemos a personajes intrigantes, incluyendo a Marco Silva, el excéntrico genio tecnológico y fundador de Silva Industries, que quiere cambiar el curso de la evolución humana”, dijo IOI. “También se nos presenta a Shiva Vega, la ambiciosa alcaldesa de Redrock, cuya ciega ambición es hacer de Redrock la ciudad más segura del mundo y obtener un mayor control sobre sus ciudadanos”.

Leslie Benzies, director del juego MindsEye, dijo en un comunicado: “Estamos ansiosos por que los jugadores se sumerjan en nuestro juego meticulosamente diseñado, MindsEye, con una historia que invita a la reflexión donde la tecnología y la ambición chocan, y las inevitables consecuencias se desenvuelven”.

Durante una visita a Build A Rocket Boy en 2023, el estudio le dijo a VGC que MindsEye solo estaría disponible en Everywhere, la plataforma de juego de mundo abierto que han estado construyendo durante varios años.

Después de más preguntas, se nos dijo que el plan era lanzarlo en diferentes capítulos temáticos: el primero se centraría en el juego para un solo jugador, y el segundo podría estar más enfocado en el multijugador.