El CEO de Take-Two explica por qué GTA6 aún no tiene una fecha de lanzamiento

Se le ha preguntado al CEO de Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, por qué Grand Theft Auto 6 aún no tiene una fecha de lanzamiento, a pesar de que la editorial ha insistido recientemente en que está en camino para lanzarse este otoño.
Hablando con Bloomberg en una entrevista recién publicada, Zelnick dijo que la empresa matriz de Rockstar Games quería mantener la anticipación por GTA6, que afirmó era mayor que para cualquier lanzamiento en la historia.
“La anticipación por ese título puede ser la mayor anticipación que he visto para una propiedad de entretenimiento, y he estado en el negocio un par de veces, y he estado en todos los negocios de entretenimiento que existen”, dijo. “Y queremos mantener la anticipación y la emoción.
“Tenemos competidores que describen su calendario de lanzamientos con años de anticipación, y hemos encontrado que lo mejor es proporcionar materiales de marketing relativamente cerca de la ventana de lanzamiento para crear esa emoción por un lado, y equilibrar la emoción con la anticipación no satisfecha. No siempre lo hacemos exactamente bien, pero eso es lo que estamos tratando de hacer.”
Grand Theft Auto 6 está oficialmente programado para lanzarse este otoño, y aunque aún no tiene una fecha de lanzamiento confirmada, la empresa matriz Take-Two afirmó recientemente que la fecha de lanzamiento de GTA6 está en camino.
Los analistas de mercado esperan que GTA6 sea el mayor lanzamiento de entretenimiento de 2025, y, según un informe reciente de The Game Business, múltiples editoras importantes están preparadas para mover sus propios lanzamientos para evitarlo.
“Los juegos de Rockstar siempre absorben mucho dinero y, más importante aún, tiempo del mercado”, supuestamente dijo el jefe de una de las editoras de juegos más grandes del mundo. “No queremos estar cerca de eso. Estamos trabajando en múltiples planes diferentes para nuestros títulos.”
Se dice que otro alto ejecutivo agregó: “Incluso sin GTA, es inmensamente difícil encontrar tiempo libre para que los nuevos juegos brillen. El tiempo es la verdadera escasez para nosotros, no el dinero. Es difícil ahí fuera.”
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