Wizards of the Coast se disculpa por su eliminación de DMCA del mod de Stardew Valley basado en Baldur’s Gate 3

Wizards of the Coast se ha disculpado por su retirada de DMCA de un mod de Stardew Valley basado en Baldur’s Gate 3.
Baldur’s Village es un mod hecho por fans que tomó más de un año en crearse, y añade un nuevo mapa de aldea a Stardew Valley que contiene personajes de Baldur’s Gate 3, incluyendo más de 20 NPCs, seis ubicaciones y nuevos eventos dinámicos.
El mod fue tan bien recibido que Swen Vincke, CEO del desarrollador de Baldur’s Gate 3, Larian, acudió a X para elogiarlo, afirmando: “¡Se puso tanto amor en esto – un trabajo increíble!”
Sin embargo, las cosas tomaron un giro negativo cuando Wizards of the Coast – que posee la marca Dungeons & Dragons y toda la propiedad intelectual relacionada (incluyendo Baldur’s Gate) – emitió una retirada de DMCA del mod, eliminándolo de la red.
Los fans tanto de Baldur’s Gate 3 como de Stardew Valley respondieron con enojo a la decisión de la compañía, e incluso Vincke la criticó, diciendo: “Los mods de fans de calidad gratuita que destacan tus personajes en otros géneros de juegos son prueba de que tu trabajo resuena y una forma única de boca a boca. En mi humilde opinión, no deberían ser tratados como empresas comerciales que infringen tu propiedad.
“Proteger tu propiedad intelectual puede ser complicado, pero espero que esto se resuelva. Hay buenas maneras de manejar esto,” añadió Vincke.
Ahora Wizards of the Coast ha lanzado un comunicado afirmando que la retirada de DMCA fue emitida por error, y que está tomando medidas para rectificar el problema para que el mod pueda estar disponible nuevamente.
“La retirada de DMCA de Baldur’s Village fue emitida por error – lo sentimos por eso,” se leía en un comunicado a PC Gamer. “Estamos en el proceso de arreglar eso ahora para que los fans y la comunidad de Stardew puedan seguir disfrutando de este gran mod.”
El año pasado, después de afirmar que Larian se estaba alejando del universo de Dungeons & Dragons para intentar algo diferente, Vincke tuvo que acudir a las redes sociales para enfatizar que la decisión no se debía a un desacuerdo entre Larian y Wizards of the Coast.
“WOTC no tiene la culpa de que tomemos una dirección diferente,” escribió Vincke en X. “Al contrario, realmente hicieron su mejor esfuerzo y han sido un gran licenciante para nosotros, dejándonos hacer lo nuestro. Esto es porque es lo mejor para Larian.”
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