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El nuevo parche de Assassin’s Creed Shadows mejora los gráficos en PS5 Pro

El nuevo parche de Assassin’s Creed Shadows mejora los gráficos de PS5 Pro

Ubisoft ha detallado una nueva actualización de Assassin’s Creed Shadows que, entre otras cosas, mejora los gráficos del juego en PlayStation 5 Pro.

La actualización de título 1.0.2 se implementará en todas las plataformas compatibles el 8 de abril a las 10 am EDT / 7 am PT, anunció Ubisoft el lunes.

En PS5 Pro, la actualización añadirá soporte para la tecnología de escalado PSSR de Sony, que según Ubisoft mejorará la calidad visual del juego, pero no comparte detalles específicos sobre qué modos se beneficiarán.

Sin embargo, sí menciona que el modo Balanceado de PS5 Pro ahora contará con Raytraced Specular, acercando la fidelidad visual más al modo de Calidad de PS5 Pro que al modo de Rendimiento.

En otros aspectos, la actualización añade seguimiento automático mientras se monta a caballo, permitiendo a los jugadores seguir el camino automáticamente, y aumenta la velocidad de los caballos en las ciudades.

Ubisoft también ha añadido la opción de restablecer los Nodos de Maestría en los árboles de habilidades, vender o desmantelar múltiples objetos, y más. La lista completa de cambios se puede encontrar a continuación.

Actualización de Título AC Shadows 1.0.2 – Notas de Lanzamiento ## Mejoras en el Seguimiento Automático y Velocidad del Caballo

El seguimiento automático del camino está de vuelta para ayudarte a navegar mientras montas a caballo. Simplemente activa el buscador de caminos para habilitar el seguimiento automático, y tu caballo seguirá automáticamente el camino hacia tu destino marcado.

También hemos aumentado la velocidad de los caballos en las ciudades para que puedas llegar a tu destino más rápido.

Restablecimiento de Nodos de Maestría

¿Tu construcción de sigilo no es lo suficientemente sigilosa? ¿Podría Yasuke dar un golpe más fuerte? Hemos añadido la opción de restablecer los Nodos de Maestría en los árboles de habilidades para que puedas probar diferentes estilos de juego y habilidades tanto para Naoe como para Yasuke.

Venta / Desmantelamiento de múltiples objetos

Sabemos que has estado trabajando duro explorando cada rincón del Japón feudal, y eso significa que has llenado tus bolsillos con recursos y botines.

Para ayudarte a ahorrar tiempo al comerciar con los mercaderes, hemos añadido la opción de etiquetar y vender/desmantelar múltiples objetos en las tiendas, o al desmantelar equipo en la Forja en el Refugio.

Atajo del Tablero de Investigación

El Tablero de Investigación es central en tu viaje, y hemos añadido un nuevo atajo para acceso directo mientras juegas.

Con la Actualización de Título 1.0.2, manteniendo presionado el botón OPTION durante unos segundos te llevará directamente al Tablero de Investigación, mientras que una sola pulsación abrirá el menú de inventario.

Esta actualización ahora te permite lanzar fácilmente el Mapa del Mundo, el Inventario o el Tablero de Investigación de manera fluida mientras juegas.

PS5 Pro

Estamos emocionados de traer también mejoras clave a la versión de PS5 Pro de Shadows que mejorarán la calidad visual de la experiencia. Consulta más en este artículo.

  • Se añadió soporte PSSR para PS5 Pro

  • Ten en cuenta que los jugadores que han estado jugando en PS5 Pro antes de la Actualización de Título 1.0.2 necesitarán habilitar manualmente PSSR en la pestaña de video del menú de pausa.
  • El modo Balanceado ahora contará con Raytraced Specular.

  • Es decir, la fidelidad visual estará más cerca del modo de Calidad de PS5 Pro que del modo de Rendimiento.

Otras Mejoras Clave

Consulta algunas mejoras y correcciones adicionales que se realizaron basadas en los comentarios de los jugadores.

  • Se eliminó el límite del Refugio a más de 30 FPS en el modo de Rendimiento.
  • Se mejoró el equilibrio de las peleas contra jefes.
  • Se corrigió un problema donde la línea del buscador de caminos aparece en las fotos tomadas en el Modo Foto.
  • Se corrigieron inconsistencias con la ventaja ‘Lanzar un Kunai al enemigo más cercano después de una asesinato’ cuando ‘El Equipo Maestro de Herramientas’ está equipado en Naoe.
  • Se mejoraron las Doble Asesinatos.
  • Se mejoró la capacidad de respuesta de Naoe en algunas instancias.

LISTA DE CORRECCIONES DE ERRORES

ADVERTENCIA DE SPOILERS – Ten en cuenta que algunas de las descripciones a continuación pueden contener spoilers. ¡Procede bajo tu propio riesgo!

Misiones

  • Se corrigieron múltiples problemas de misiones con marcadores que no aparecían o personajes que no eran interactuables.
  • Se abordó un problema donde Ise Sadatame puede ser asesinado después de revivirlo mientras previamente fue derribado por explosivos durante el objetivo ‘Escoltar a Ise Sadatame’ en Yamashiro.
  • Durante la misión “La Rueda Desenmascarada”, algunos jugadores no pueden salir de la misión o salir a los recuerdos al seleccionar las opciones del menú.
  • Los jugadores ya no quedarán atrapados en el tutorial del Tablero de Objetivos después de cargar en el primer recuerdo de Naoe si se completa después de ‘De Chispa a Llamas’.
  • Se corrigió un problema en la meditación ‘Un Verdadero Igan’, donde el objetivo de Escuchar no se puede completar si Naoe mata al Ashigaru del clan Oda antes de llegar a la ubicación del objetivo.
  • Se corrigió un problema en la misión ‘Hermanos en Armas’ donde la misión no puede progresar al hablar con el ronin si los prisioneros fueron liberados primero.
  • En ‘Llamas de Guerra’, el líder Igan ahora luchará de vuelta.
  • ‘Llamada de Despertar’: Un problema donde Nagato no atacará a Naoe una vez que entra en el estado de Rompeguardia durante el objetivo ‘Duelo con Nagato’.
  • ‘Llamada de Despertar’: Los objetivos durante el ‘Duelo con Nagato’ ahora se actualizan correctamente.
  • Kumabe Ujiie ya no deja de caminar después de hablar con uno de los ronins si el jugador no lo sigue inmediatamente durante el objetivo ‘Seguir a Kumabe Ujiie’.
  • Los jugadores ya no serán devueltos al inicio de la misión y la secuencia de sigilo si mueren ante el bruto en ‘Guerra Shinobi’.
  • Se abordó un problema donde Sanada Masatoyo solo usa un ataque si Yasuke se mantiene cerca de él durante el objetivo ‘Estudiantes de Nobutsuna’.
  • Yoshisada ahora puede ser interrumpido mientras bebe su poción de salud en ‘Contrabandistas de Plata’.
  • Se abordó un problema donde el juego se bloquea después de matar a un NPC en ‘Los Perros Callejeros’.
  • Durante el objetivo ‘Proteger al Perro’, los enemigos ahora son identificables con marcadores de misión y son más fáciles de encontrar.
  • Se abordó un problema donde la pelea con Kimura Kei se termina instantáneamente al usar Onda de Choque Aplastante para derrotarlo durante la misión ‘Luchando por la Causa’.
  • ‘El Precio del Arroz’: se corrigió un problema donde el Samurai Borracho no atacará a Naoe si recibe daño de un intento de asesinato mientras está inconsciente.
  • ‘Mano Perdida’: El jugador ya no se desincroniza después de completar con éxito la misión.
  • Las recompensas en la tarjeta Oni-yuri dentro del Tablero de Objetivos de la Liga, ahora aparecerán como reclamadas después de que los jugadores completen la misión ‘Dulce Venganza’.

Spoilers

  • ‘Enfrentamiento en Mibuno’: Se corrigió un problema para que los jugadores ahora puedan infligir daño a Momochi Sandayu durante la transición a la fase 2.
  • Se corrigió un problema donde Momochi Sandayu dejaba de luchar durante el objetivo ‘Duelo con Momochi Sandayu’.
  • Los jugadores ya no se desincronizan si atacan y matan a Usami Yoshiko en la misión ‘Los Traidores’.
  • Se abordó un problema donde Yasuke podía usar aliados antes de acordar aliarse con Naoe.
  • Se corrigió un problema donde Hattori Hanzo no se movía después de que el usuario cambiaba a Yasuke durante ‘Lobos y Zorros’.
  • ‘Mi Nombre es Yasuke’: Duarte no se quedará atascado si Yasuke le dispara desde una posición elevada.

Sigilo

  • Se mejoraron las Doble Asesinatos.
  • Se mejoró la capacidad de respuesta de Naoe en algunas instancias.
  • Se corrigió un problema donde un NPC no muere después de ser asesinado por un remate o asesinato.
  • Naoe ya no puede realizar Doble Asesinatos sin aprender la habilidad.
  • Se corrigieron los efectos en la Campana Shinobi cuando se lanza lejos.
  • Se corrigió un problema donde destruir la campana de alarma no siempre hace que los NPCs la investiguen.

Combate, IA y Equilibrio

  • Se mejoró el equilibrio de las peleas contra jefes.
  • Se abordaron varios problemas de comportamiento y animación de NPCs.
  • Se mejoró la precisión del Teppo de Yasuke.
  • Los NPCs noqueados ya no se levantan inmediatamente al atacarlos.
  • Los NPCs y enemigos ahora reaccionan correctamente a las Campanas Shinobi.
  • Se corrigió un problema donde Yasuke podía bloquear con su teppo después de ser desmontado en lugar de su arma cuerpo a cuerpo.
  • Yasuke ahora puede llamar a su montura mientras tiene su espada desenvainada durante el combate.
  • Yasuke ya no es inmune al daño enemigo después de usar la habilidad ‘Duelo Samurai’.
  • La habilidad de Arco Yumi ‘Explosión Aturdidora’ ahora funciona correctamente en los enemigos.
  • Se ajustaron las habilidades ‘Explosión Oscura’ y ‘Ojo de Halcón’ de Yasuke, para que ya no eliminen a los enemigos de un solo golpe.
  • Se corrigió el disparo de flechas para que se liberen consistentemente cuando están completamente cargadas.
  • Se abordó cómo los ataques ligeros de Naoe podían desarmar a los enemigos.
  • Se corrigió la habilidad ‘Enredo’ para que ahora funcione con el botón de ataque ligero.
  • Se corrigió un problema donde los puños desnudos y las patadas contribuían a la acumulación de aflicción.
  • Se corrigió un problema donde Yasuke podía realizar un ‘Asesinato Brutal’ con un arma a distancia en una animación específica.
  • Se mejoró la habilidad de Yasuke ‘Carga de Poder’, para que no falle el objetivo mientras el enemigo está en una animación de ataque.

Armas, Equipamiento y Objetos

  • Se corrigieron varios errores relacionados con los visuales de variantes de Transmog.
  • Si se usan objetos comprados en la tienda, ambos personajes ahora aparecerán vestidos en el último guardado. Muy recatado, muy consciente.
  • Se abordó un problema donde todas las sillas de montar de caballos eran poco comunes.

Archivos de Guardado

  • Se corrigió un error que bloqueaba los guardados manuales después de completar la misión ‘Corazón de un Asesino’.
  • Se corrigió un problema donde se realiza un “guardar juego” si los jugadores están muertos o muriendo.
  • Se abordó un problema donde no se crea un autoguardado antes de comenzar una misión de contrato.
  • Los mensajes de Razón/Código de Error ahora se muestran correctamente para los archivos de guardado corruptos.
  • Se corrigió un problema donde los jugadores que intentaban guardar y cargar durante el objetivo ‘Montar tu montura’ causaban que Rin apareciera desmontado y siguiera a Yasuke a pie, bloqueando el progreso.

Mundo

  • Se corrigió un problema donde no había nieve en invierno. ¡Frosty ha vuelto!
  • Se abordaron varios problemas con puntos de sincronización que no se activaban correctamente.
  • Se abordaron varias instancias donde los jugadores o NPCs podían quedar atrapados o caer a través de objetos.
  • Se corrigió un problema donde el cofre de recompensa del Castillo Sakamoto no daba botín si el jugador lo abre durante ‘Réquiem por Rokkaku’.
  • Se ajustaron las posiciones de ciertos cofres de botín en los Castillos.
  • Se corrigió un problema con la sala de almacenamiento que no se puede abrir después de derrotar a Nakatomi y hablar con Ibuki en el Fuerte Hijiyama.
  • Se ajustaron múltiples errores de comportamiento con el Buscador de Caminos.