El nuevo desarrollador Sirius Studio fue anunciado, con el productor de Bloodborne y Demon’s Souls como cofundador

Un exproductor de Sony Japan Studio que trabajó en Bloodborne y Demon’s Souls ha cofundado un nuevo estudio en Tokio.
Sirius Studio es una subsidiaria del Grupo Gz, con sede en Osaka, pero mientras que Gz se centra principalmente en juegos de VR y AR, Sirius también trabajará en juegos más grandes para consolas y PC.
El estudio será dirigido por el presidente Tomohiro Suzuki y el vicepresidente ejecutivo / productor ejecutivo Hideki Irie (quien anteriormente fue productor ejecutivo en Sega), pero es el nombramiento de Teruyuki Toriyama lo que puede resonar más con los jugadores.
Toriyama trabajó anteriormente en Sony Interactive Entertainment’s Japan Studio, donde se desempeñó como productor en juegos como Demon’s Souls, Bloodborne, Soul Sacrifice y Astro Bot: Rescue Mission.
Después de dejar SIE Japan Studio en 2020, Toriyama se unió al estudio japonés de Thirdverse, donde trabajó junto a Irie y el productor Hikaru Okamura. Según una nueva entrevista con Famitsu, el trío decidió dejar Thirdverse cuando comenzó a cambiar su enfoque hacia juegos más casuales.
“Éramos parte de un equipo que producía juegos de alta gama en el estudio japonés de una empresa llamada Thirdverse”, explicó Irie a Famitsu. “Sin embargo, Thirdverse decidió cambiar su negocio hacia la producción de juegos casuales. Dado que éramos un equipo que se unió para producir juegos de alta gama, queríamos hacer juegos de alta gama en el futuro, así que consultamos directamente con el presidente de Thirdverse y decidimos hacer una transferencia amistosa.” El liderazgo de Sirius incluye a Tomohiro Suzuki, Hideki Irie y Teruyuki Toriyama.
En Sirius Studio, el equipo planea “crear juegos que hagan brillar el corazón de los usuarios”, y se centrará en la “planificación, desarrollo y ventas de juegos digitales para consolas y PC”, así como en títulos de VR y AR.
Hablando con Famitsu, Irie declaró que el plan es convertir a Sirius en un “estudio de desarrollo de clase mundial”, y que comenzará trabajando en juegos de alta gama o de tamaño medio para consolas y VR.
Explicó que el estudio se centrará en lanzar juegos internacionalmente, en lugar de centrarse principalmente en Japón. “Se dice que el 80% del mercado de VR está en países de habla inglesa, y muchos de los títulos en los que nuestro personal, incluido Toriyama, ha estado involucrado han sido éxitos mundiales, así que creo que no es un objetivo imposible”, dijo (a través de traducción automática).
Toriyama agregó que, si bien el estudio planea tomarse su tiempo con sus propios títulos de alta gama antes de anunciar algo, también planea colaborar con otras empresas, trabajando tanto en obras originales como en juegos que utilicen IP existentes.
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