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A Toys For Bob le encantaría trabajar en un nuevo Banjo-Kazooie

Toys For Bob ‘le encantaría trabajar en un nuevo Banjo-Kazooie’

Toys For Bob ha dicho que le encantaría trabajar en un nuevo juego de Banjo-Kazooie.

En una entrevista con el creador de contenido ‘Canadian Guy Eh’, se le preguntó al jefe del estudio Toys For Bob, Paul Yan, con qué desarrolladores o IP le gustaría trabajar al estudio.

“Hay tantos, y esa es una de las posibilidades emocionantes de ser independiente”, dijo Yan.

“Una compañía con la que nos gustaría trabajar es una con la que ya estamos trabajando; TeamXbox. Han sido un gran socio y también tienen un elenco muy interesante de personajes con los que Toys for Bob podría divertirse mucho. El oso de miel es el primero que viene a la mente. Creo que todos podemos estar de acuerdo en que Banjo ha estado hibernando lo suficiente, ¿verdad?”

El juego de plataformas propiedad de Rare no ha visto una entrega desde Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts, que se lanzó para Xbox 360 hace 15 años.

Sin embargo, la franquicia clásica ha sido más prominente en los últimos años. El año pasado, el primer juego de la serie se agregó a Nintendo Switch Online, y Banjo y Kazooie se añadieron como personajes jugables en Super Smash Bros Ultimate.

En 2020, Spencer dijo que cualquier resurgimiento de las franquicias clásicas de Rare dependía de la propia Rare. Sin embargo, hablando con VGC este verano como parte de una entrevista extendida para conmemorar el 25 aniversario de Banjo-Kazooie, un grupo de miembros originales del equipo de Rare dijo que no esperaban un nuevo juego pronto.

A pesar de un Kickstarter de $3 millones y más de 1 millón de copias vendidas de su sucesor espiritual, Yooka-Laylee de Playtonic Games, el compositor Grant Kirkhope cuestionó si realmente había audiencia para un nuevo juego.

Toys for Bob fue fundado en 1989 y desarrolló juegos como Star Control, Pandemonium y The Unholy War antes de ser adquirido por Activision en 2005.

En los últimos años, el estudio de California ha asistido en el desarrollo de la serie Call of Duty, pero es mejor conocido como el estudio detrás de la serie Skylanders, así como de Crash Bandicoot 4: It’s About Time de 2020 y Spyro Reignited Trilogy de 2018.