Se han filtrado pantallas y detalles de Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered

Capturas de pantalla y detalles de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered han aparecido en línea.
Las imágenes, que incluyen capturas de pantalla comparando el juego original con la remasterización, así como el arte promocional del juego, están circulando en las redes sociales después de una filtración de un sitio web de Virtuos.
Primero encontradas en Resetera, las imágenes muestran comparaciones del juego original y la nueva remasterización.
Según el sitio web, el juego se titulará The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered y está siendo desarrollado en colaboración con Bethesda. Bethesda Dallas y Bethesda Rockville están trabajando en el juego, junto con Virtuos.
| Oblivion Remastered se lanzará para PC, Xbox Series X | S (incluyendo Game Pass) y PlayStation 5, según el sitio. Filtraciones de Oblivion Remastered |
Una Edición Deluxe del juego también se lanzará junto con la versión normal. La Edición Deluxe de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered incluirá bonificaciones como armas extra y armadura para caballos. La armadura para caballos es un guiño al paquete de DLC de armadura para caballos del juego original, que se convirtió en un meme de larga duración en la comunidad de jugadores.
Establecida en 2004, Virtuos es uno de los mayores creadores de juegos del mundo. Se centra en apoyar el desarrollo de grandes juegos triple A o en llevar títulos existentes a nuevas plataformas.
La compañía ha trabajado anteriormente en franquicias como Call of Duty, Tomb Raider, Dark Souls, BioShock, Battlefield, Uncharted y Horizon, y actualmente está apoyando el desarrollo de Konami del remake de Metal Gear Solid 3.
Se informa que The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered contará con una renovación visual y mecánica del juego.
Las mejoras en el sistema de bloqueo del juego han sido inspiradas por juegos tipo Souls, mientras que los iconos de sigilo ahora están resaltados en el nuevo sistema, según MP1ST.
“El sistema de resistencia fue modificado para ser menos frustrante para el jugador, haciendo que el derribo que ocurre cuando la resistencia se agota sea más difícil de activar a través de cambios en los métodos de cálculo”, afirmó la publicación.
“El HUD fue cambiado para hacerlo más fácil de entender y más estéticamente atractivo para los jugadores jóvenes. También se añadieron reacciones a los golpes para mejorar la respuesta al daño infligido al jugador y a los NPC. Finalmente, la arquería fue mejorada para hacerla más jugable y moderna tanto en vistas de tercera como de primera persona.”
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