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El compositor de God of War reacciona a Bot of War de Astro Bot: 'Me hizo sentir tan orgulloso'

El compositor de God of War reacciona a Bot of War de Astro Bot: 'Me hizo sentir tan orgulloso'

El compositor de God of War, Bear McCreary, le ha dicho a VGC que el nivel Bot of War de Astro Bot lo hizo sentir “tan orgulloso” de su música.

Como parte de una próxima entrevista en podcast celebrando el 20 aniversario de la franquicia God of War, McCreary le contó a VGC sus pensamientos sobre el nivel de God of War en Astro Bot, que presenta nuevas composiciones de la música de God of War de McCreary, esta vez compuestas por Kenny Young.

“Tuve la oportunidad de decirle al equipo Asobi en su cara cuánto amo su juego. Los conocí el día que vinieron a la ciudad para The Game Awards. Me encantó. Me encantó el nivel.

“Probablemente no debería decir esto, pero lo voy a decir. Lo había visto con mucha anticipación porque mis amigos en Santa Monica Studios me dijeron ‘¡tienes que venir a ver esto!’ porque habían estado trabajando con el equipo Asobi en ello. Aunque obviamente no trabajé con Kenny en ello, no había necesidad. Lo clavó.”

Hablando con VGC en octubre sobre la banda sonora de Astro Bot, el compositor Kenny CM Young nos dijo que era muy consciente de la presión de manejar las composiciones de otros compositores en el contexto de Astro Bot.

“Cuando lo estaba trabajando, eres consciente del hecho de que este es el bebé de alguien más, que estás cortando de manera efectiva,” dijo Young.

“Pero sabes, creo que las dos cosas que hay que intentar hacer allí son, como, sí, hacerlo con amor y respeto, y respeto y esos son juegos que he jugado y por los que tengo mucho respeto también. Así que, con suerte, eso se refleja en la música. No creo que lo haya arruinado (risas). He intentado mantener la esencia de lo que estaba allí mientras lo cambiaba para que encajara en Astro Bot.”

McCreary le dijo a VCG que el trabajo de Kenny en su música le permitió apreciarla de una manera que no había podido antes.

“Lo que Kenny hizo por mí es que cuando llegué al nivel Bot of War, y escuchaste esas tres notas, no importa que estuvieran completamente recontextualizadas, no importaba que hubieran sido rehechas en este estilo divertido, robo-electro-pop. Cuando escuchas esas tres notas, eso es God of War,” dijo McCreary.

“Eso me hace sentir tan orgulloso, porque realmente me di cuenta de que hice algo.”

En otra parte de nuestra próxima entrevista, McCreary dijo que siente que su tiempo en la serie God of War está “completo.”