El modo extremo y desafiante de Kingdom Come: Deliverance 2 ha llegado

El desarrollador Warhorse ha añadido un modo hardcore a Kingdom Come: Deliverance II.
En el modo hardcore de Kingdom Come: Deliverance II, los jugadores ya no se mostrarán permanentemente en su mapa, y no hay viaje rápido ni brújula en el juego.
El modo hardcore también infligirá a los jugadores con rasgos negativos cuando comiencen una partida hardcore. Estos incluyen desventajas como Espalda Mala, lo que significa que puedes llevar menos peso; Sonámbulo, lo que significa caminar dormido y despertarse en lugares aleatorios; o Enrique Hambriento “que está aún más obsesionado con la comida de lo habitual”, según Warhorse.
“Solo mantuvimos un par de las ventajas del primer juego, y luego creamos nuevas para ofrecer un desafío completamente nuevo”, dijo Karel Kolmann, diseñador senior de juegos en Warhorse Studios.
“No se trata solo de hacer el juego más difícil, sino también de hacerlo más inmersivo.
“En el Modo Hardcore del primer juego, hicimos cosas como desactivar la posición en el mapa y eliminar la brújula, pero esta vez hemos ido más allá. Hemos añadido la opción de preguntar a diferentes NPCs sobre tu ubicación en el mundo, lo cual es algo más inmersivo. Puedes encontrarte con viajeros en el camino y pedir direcciones”, añadió.
El Kit del Cazador Galante, que originalmente se vendía como parte de la edición de oro del juego, ahora está disponible como DLC.
La reseña de VGC de Kingdom Come: Deliverance 2 lo llamó un “bruto sucio de un RPG.”
“Kingdom Come: Deliverance 2 es un brillante RPG que es intransigentemente él mismo. Difícil, sucio y sangriento, es una excelente realización de la promesa del primer juego y una fiesta de presentación para Warhorse en el nivel superior de los juegos.”
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