Funcom ha retrasado su juego de supervivencia de Dune debido a los comentarios de la beta

Funcom ha retrasado el lanzamiento de su juego de supervivencia Dune: Awakening por un mes para poder incorporar más comentarios de los probadores beta, según se ha dicho.
Dune estaba programado para lanzarse en PC a través de Steam el 20 de mayo, pero ahora se pospondrá hasta el 10 de junio, con un inicio de acceso anticipado el 5 de junio, anunció Funcom el martes.
“Tenemos un Discord muy activo con nuestros probadores beta donde nuestros desarrolladores pueden interactuar directamente con ellos para asegurarse de que colaborativamente hagamos de Dune: Awakening un mejor juego”, explicó en un comunicado.
“Gracias a este proceso, hemos concluido que con un poco más de tiempo, podemos actuar sobre muchos más de los comentarios que sabemos son importantes para nuestros probadores beta.
“Por lo tanto, moveremos la fecha de lanzamiento de Dune: Awakening al 10 de junio, con un inicio anticipado el 5 de junio. Esta no es una decisión que tomemos a la ligera, sabemos que todos están muy emocionados por jugar, pero estas tres semanas adicionales nos darán el tiempo necesario para hacer mejoras que llevarán a una mejor experiencia de juego desde el primer día.
“También estamos emocionados por el hecho de que esto nos permitirá hacer un fin de semana de beta a gran escala el próximo mes donde aún más de ustedes tendrán la oportunidad de jugar el juego y compartir sus comentarios. Pronto publicaremos más información al respecto.”
En PC, el juego base tendrá un precio de $49.99/€49.99. Funcom dijo anteriormente que las versiones para consola del juego de supervivencia llegarían en una fecha posterior.
VGC visitó recientemente Funcom en Oslo, Noruega, para jugar una versión casi final de Dune: Awakening.
“Dune Awakening, el nuevo juego de supervivencia basado en el universo de ciencia ficción de Frank Herbert, se siente sorprendentemente auténtico a las recientes películas de Hollywood, pero al mismo tiempo amplía el Villeneuverse con nuevas ideas que aún no hemos visto en pantalla, ni en los libros.”
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