Juegos PC
Menú
Gamersmafia es ahora un archivo de solo lectura.

Respawn revela 'una historia cruda de las Guerras Clon' Star Wars Zero Company para PS5, Xbox y PC

Respawn revela ‘una historia cruda de las Guerras Clon’ Star Wars Zero Company para PS5, Xbox y PC

Electronic Arts ha desvelado por completo Star Wars Zero Company, el juego de tácticas por turnos para un solo jugador desarrollado por Bit Reactor en colaboración con Respawn Entertainment.

Previsto para su lanzamiento en 2026 para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X S, Zero Company se describe como “una historia cruda y auténtica” ambientada en el ocaso de las Guerras Clon.

Los jugadores asumen el papel de Hawks, un exoficial de la República que comanda un escuadrón de élite de operativos de toda la galaxia, quienes deben dejar de lado sus diferencias para enfrentar una amenaza emergente que consumirá la galaxia si no se controla.

“En Star Wars Zero Company, los jugadores se embarcarán en una campaña de operaciones tácticas e investigaciones a lo largo de la galaxia”, dice la sinopsis del juego. “Entre misiones, desarrollarán una base de operaciones y reunirán inteligencia a través de una red de informantes para mantenerse un paso adelante de los adversarios de Zero Company.

“Los jugadores tendrán la libertad de crear y personalizar su propio escuadrón de operadores reclutados mientras conocen a un elenco de personajes nuevos de Star Wars.”

Según EA, la apariencia y clase de combate de Hawks se pueden personalizar completamente, mientras que los operativos reclutados pueden personalizarse a partir de una variedad de clases y especies originales de personajes de Star Wars.

“Personaliza las apariencias, equipamientos y habilidades de los compañeros de escuadrón a través de una amplia variedad de arquetipos de personajes, incluidos Soldados Clon, astromecánicos e incluso un Jedi”, dice. “Mientras están en el campo, los miembros de Zero Company forjarán lazos entre ellos para desbloquear poderosas sinergias de combate que pueden cambiar el rumbo de la batalla.”

Greg Foertsch, CEO y Director Creativo de Bit Reactor, dijo en un comunicado: “Nuestra visión para Star Wars Zero Company se basa en pilares de diseño de juego que entrelazan la inmersiva galaxia de Star Wars con un juego de tácticas por turnos atractivo.

“Nuestro objetivo es ofrecer un juego con una historia original de Star Wars de la era de las Guerras Clon que tenga resultados significativos a partir de las elecciones del jugador, y un combate táctico por turnos profundo con una presentación accesible y cinematográfica.”

Douglas Reilly, GM & VP de Lucasfilm Games, agregó: “En Lucasfilm Games, somos grandes fanáticos de las tácticas y hemos querido hacer un juego como este durante mucho tiempo. Los mejores juegos de tácticas se tratan de elecciones significativas, y estamos seguros de que hemos elegido el escuadrón adecuado en Bit Reactor para ofrecer un título convincente e innovador que sea auténtico para Star Wars.”