La remasterización de The Elder Scrolls IV: Oblivion ya está disponible

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered ya está disponible.
La remasterización, que ha sido completamente reconstruida en Unreal Engine 5, presenta una renovación gráfica total, junto con cambios en el audio y la jugabilidad.
“The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered moderniza el Juego del Año 2006 con nuevos y sorprendentes gráficos y una jugabilidad refinada”, dice la descripción del juego.
“Cada uno de los activos del juego fue recreado desde cero”, afirma el desarrollador Virtuos. El juego también contará con sincronización labial completamente reanimada, basada en los datos originales de captura de rendimiento del juego.
El juego también incluye todos los DLC y expansiones disponibles anteriormente.
“Explora el vasto paisaje de Cyrodiil como nunca antes y detén a las fuerzas de Oblivion de apoderarse de la tierra en uno de los mejores RPG de todos los tiempos del galardonado Bethesda Game Studios.”
El sistema de nivelación del juego también ha cambiado, “inspirado tanto en Skyrim como en Oblivion.” Se han grabado nuevas líneas de diálogo, y todas las diversas razas del juego ahora tienen voces únicas. También se ha añadido la posibilidad de esprintar en el juego. Toda la locomoción de los personajes ha sido rehecha desde cero, según Virtuos.
| The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered ya está disponible para PC, Xbox Series X | S (incluyendo Game Pass) y PlayStation 5. |
También se ha lanzado una Edición Deluxe del juego junto con la versión normal. La Edición Deluxe de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered incluirá bonificaciones como armas extra y armadura para caballos. La armadura para caballos es un guiño al paquete de DLC de armadura para caballos del juego original, que se convirtió en un meme de larga duración en la comunidad de jugadores.
Establecida en 2004, Virtuos es una de las mayores creadoras de juegos del mundo. Se centra en apoyar el desarrollo de grandes juegos triple A o en llevar títulos existentes a nuevas plataformas.
La compañía ha trabajado anteriormente en franquicias como Call of Duty, Tomb Raider, Dark Souls, BioShock, Battlefield, Uncharted y Horizon, y actualmente está apoyando el desarrollo de Konami del remake de Metal Gear Solid 3.
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