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El juego Skate de EA no se podrá jugar sin conexión, ya que se reafirma un lanzamiento de acceso anticipado para 2025

El Skate de EA no se podrá jugar sin conexión, ya que se reafirma un lanzamiento de acceso anticipado para 2025

El reinicio de Skate de EA requerirá una conexión en línea para jugar, ha confirmado su desarrollador mientras reafirma una ventana de lanzamiento de acceso anticipado para 2025.

El desarrollador de Skate, Full Circle, ha lanzado una nueva serie de blogs de desarrolladores, llamada The Grind. Estos blogs incluyen preguntas y respuestas con el equipo de desarrollo, durante las cuales el desarrollador confirmó que el próximo reinicio de Skate está programado para un lanzamiento de acceso anticipado este año.

“Seguimos planeando lanzar en Acceso Anticipado más tarde este año”, se lee en el blog.

“Tenemos una visión ambiciosa para Skate: un sandbox de skateboarding en constante crecimiento y evolución que se expande con el tiempo con los comentarios de los jugadores que viven en San Vansterdam. Nuestro lanzamiento de Acceso Anticipado será solo el Día Uno de esa experiencia, un punto de partida desde el cual se agregarán nuevas características, mejoras y contenido con el tiempo.”

La sección de preguntas y respuestas confirmó que el juego contará con juego cruzado, y que cualquier moneda del juego (que se puede comprar con dinero real) que los jugadores hayan gastado durante las pruebas de juego actuales se les devolverá para el lanzamiento de acceso anticipado.

La sección de preguntas y respuestas también indicó que el juego no contará con un modo sin conexión, citando el equipo de Skate la ciudad en evolución como la razón para una conexión en línea obligatoria. Más información 42025 Vista previa: La buena voluntad de Skate se desgastará si EA sigue pateando la lata por el camino Skate debería hacernos saltar de alegría… cuando finalmente salga

Al abordar si el juego admite el juego sin conexión, la sección de preguntas y respuestas dice: “La respuesta simple: No. El juego y la ciudad están diseñados para ser un sandbox de skateboarding multijugador masivo, vivo y en constante evolución que siempre está en línea.

“Verás cosas más grandes evolucionar, como cambios en la ciudad con el tiempo, así como cosas más pequeñas, como eventos en vivo y otras actividades en el juego. Para cumplir con nuestra visión de un mundo de skateboarding, el juego siempre requerirá una conexión en vivo. Eso probablemente no sea una gran sorpresa si has estado en nuestra prueba de juego.”

Skate fue revelado en junio de 2020 en un anuncio sorpresa que rompió el récord de participación en Twitter de EA.

El juego gratuito es el título debut de Full Circle, un estudio de EA con sede en Vancouver dirigido por el exgerente general de Xbox Live, Daniel McCulloch, quien pasó 15 años en el negocio de juegos de Microsoft antes de partir en 2020.