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El director de Baldur’s Gate 3 dice que su estudio no está interesado en crear contenido descargable porque "es aburrido"

El director de Baldur’s Gate 3 dice que su estudio no está interesado en hacer DLC porque ‘es aburrido’

El CEO de Larian Studios, Swen Vincke, ha arrojado más luz sobre por qué el estudio decidió no hacer DLC para Baldur’s Gate 3.

Vincke, quien dirigió el juego, estaba discutiendo sobre mods de juegos con GameSpot cuando declaró que Larian “no está en el negocio de los DLC”.

Cuando se le pidió que hablara más sobre esto, Vincke explicó que, aunque la sabiduría convencional sugeriría que hacer DLC para un juego tan exitoso como Baldur’s Gate 3 llevaría a más éxito financiero, el estudio simplemente no estaba interesado en hacerlo.

“Es aburrido”, dijo. “Realmente, la respuesta honesta es que intentamos estar en el negocio de los DLC, esto se habló con Baldur’s Gate 3, pero simplemente, [no hay] pasión.

“Quiero decir, jugador feliz, negocio feliz, pero también necesitas tener un desarrollador feliz para un jugador feliz, y lo que estamos haciendo ahora hace mucho más felices a los desarrolladores.”

Vincke explicó que, aunque Larian anteriormente estaba contento de seguir el proceso habitual de hacer DLC después de un juego exitoso, el equipo finalmente se dio cuenta de que no quería hacerlo.

“Esto es lo que se suponía que debíamos hacer, ¿verdad?” explicó. “Oh, tenemos un gran juego, un gran éxito, tenemos que hacer DLC de esto, y DLC de aquello, y DLC de aquí, y DLC de allá, y el dinero se va a acumular muy alto.

“Y simplemente asentimos y dijimos ‘sí, haremos DLCs’, y luego, en el momento en que tuvimos algo de tiempo para pensar, nos dimos cuenta: ‘¿Qué estás haciendo?’ La percepción progresiva no es algo malo, así que a veces vas por el camino equivocado y luego dices ‘oh, al diablo’ y simplemente cambias de rumbo, perdón por mi francés, y simplemente haces otra cosa.”

Larian confirmó el año pasado que había pasado de Baldur’s Gate 3 y ahora se estaba enfocando en dos nuevos proyectos basados en sus propias IPs.

“Baldur’s Gate siempre tendrá un lugar cálido en nuestro corazón”, dijo Vincke en ese momento. “Siempre estaremos orgullosos de ello, pero no vamos a continuar en ello.

“No vamos a hacer nuevas expansiones, que todos esperan. No vamos a hacer Baldur’s Gate 4, que todos esperan que hagamos. Vamos a seguir adelante. Vamos a alejarnos de D&D y vamos a empezar a hacer algo nuevo.”