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El nuevo sistema de Tarjeta de Juego Virtual de Switch impide que el mismo juego se juegue en línea en dos consolas Switch

El nuevo sistema de Tarjeta de Juego Virtual de Switch impide que el mismo juego se juegue en línea en dos consolas Switch

La última actualización de Nintendo Switch ha eliminado, según se informa, la capacidad de que dos cuentas jueguen un solo juego digital comprado en dos consolas diferentes al mismo tiempo en línea.

Hoy, Nintendo lanzó el firmware 20.0.0 para las consolas Switch, una actualización significativa que agrega nuevas funciones en preparación para el inminente lanzamiento de Switch 2.

Uno de los principales cambios en este nuevo firmware es que los juegos digitales ahora se denominan Tarjetas de Juego Virtual, y esencialmente actúan como cartuchos digitales.

Los jugadores pueden “cargar y expulsar virtualmente tarjetas de juego virtual” entre dos consolas Switch, lo que significa que una consola puede tener el juego presente en cualquier momento.

Sin embargo, los jugadores ahora informan que este nuevo sistema impide que dos usuarios con sus propias consolas Switch jueguen el mismo juego digital en línea al mismo tiempo, algo que era posible antes.

En el pasado, los juegos de Switch comprados usando la ‘consola principal’ de un jugador principal podían ser jugados por cualquier otra cuenta iniciada en esa consola, incluyendo en línea. El jugador principal podía luego iniciar sesión en una consola secundaria e instalar el juego allí también.

La idea era que si el jugador principal iniciaba sesión en la consola secundaria, y otro miembro de la familia usaba su propia cuenta en la consola principal, ambos podían jugar el juego digital comprado por el jugador principal en línea al mismo tiempo.

El cambio a las Tarjetas de Juego Virtual ya no hace esto posible, porque ya no hay consolas principales o secundarias. Ahora los juegos digitales se tratan como cartuchos físicos, lo que significa que técnicamente solo pueden estar ‘activos’ en un sistema a la vez. Más información: Gran actualización de Nintendo Switch agrega compartir juegos, Tarjetas Virtuales y más. El último firmware de Nintendo se prepara para Switch 2.

Hay una posible solución a esto hasta cierto punto. Como informó un usuario en Resetera, el sistema ‘principal’ y ‘secundario’ ahora se basa en las propias Tarjetas de Juego Virtual, lo que significa que la consola con la tarjeta instalada es la principal, y la consola sin ella es la secundaria.

También hay una nueva Configuración de Licencia en Línea que, cuando está activada, permite a los jugadores jugar software descargado o DLC que han comprado cuando su consola está en línea, incluso si no tienen la Tarjeta de Juego Virtual cargada.

Debido a esto, si la consola con la Tarjeta de Juego Virtual instalada se juega sin conexión (es decir, en Modo Avión), la segunda consola puede cargar el juego con la Licencia en Línea, lo que significa que dos cuentas separadas pueden jugar el mismo juego al mismo tiempo. Sin embargo, debido a las verificaciones en línea, ya no pueden jugar el mismo juego en línea al mismo tiempo.

Dado que el sistema de Tarjeta de Juego Virtual solo se lanzó hace unas horas al momento de escribir esto, todavía se están realizando verificaciones para ver cómo funciona cada permutación del nuevo sistema. Por ahora, sin embargo, parece que para que dos miembros de la familia, por ejemplo, jueguen Mario Kart 8 Deluxe en línea juntos en dos consolas Switch separadas, necesitarán comprar una segunda copia del juego.

Cuando se lance Switch 2, este problema se resolverá para algunos juegos con la nueva función GameShare. Esto permite a un usuario de Switch 2 compartir juegos específicos con otros usuarios de Switch o Switch 2 a través de conexión inalámbrica local, y ambos jugadores podrán jugar en línea juntos.