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El juego de Sega para PC y móviles, Sonic Rumble, que admite 32 jugadores, ha sido retrasado

El juego de PC y móvil para 32 jugadores de Sega, Sonic Rumble, ha sido retrasado

Sega ha anunciado que Sonic Rumble ha sido retrasado.

El juego en línea para 32 jugadores en PC y móvil ha estado en lanzamiento suave en varias regiones durante algún tiempo, y estaba programado para lanzarse globalmente el 8 de mayo.

Sin embargo, el juego ha sido retrasado a una fecha no especificada, porque su estudio de desarrollo “necesita más tiempo” para implementar sus nuevos modos.

Una declaración del equipo de Sonic Rumble dice: “Gracias a su increíble apoyo, hemos superado 1.4 millones de pre-registros, un hito que habla mucho sobre su pasión por Sonic Rumble. Con este nivel de entusiasmo, sentimos una responsabilidad aún mayor de ofrecer una experiencia digna de su tiempo.

“Al prepararnos para la Actualización 1.2, introduciremos características importantes como Equipos, Clasificación Rumble y Habilidades. Estos cambios remodelarán fundamentalmente el juego, y una cosa ha quedado clara: queremos crear un juego que evolucione y siga siendo divertido durante meses y años. Para construir el tipo de juego de Sonic de alta calidad y duradero que nuestros jugadores merecen, necesitamos más tiempo.

“Como resultado, hemos tomado la difícil decisión de posponer el Lanzamiento Global. Sabemos que esta noticia puede ser decepcionante y no fue una decisión que tomamos a la ligera. Creemos que tomarnos el tiempo extra es la elección correcta para el futuro de Sonic Rumble.

“No tenemos una nueva fecha de lanzamiento para compartir aún, pero tan pronto como nos acerquemos, les actualizaremos a través de nuestras redes sociales y canales comunitarios.”

El año pasado, el jefe del Sonic Team, Takashi Iizuka, confirmó que Sonic Rumble no tendrá ninguna mecánica de gacha o de pagar para ganar, porque no son populares en Occidente.

“En los mercados japonés y asiático, es común tener que gastar decenas de miles de yenes [en un juego] hasta que obtienes un personaje raro y finalmente puedes avanzar”, explicó Iizuka.

“Pero este no es el caso en el mercado global, especialmente para un juego de acción como Sonic Rumble, donde los jugadores deberían poder disfrutar del juego en igualdad de condiciones.”

En su lugar, el juego contará con una estructura de Pase de Temporada, que girará principalmente en torno a aspectos de personajes y gestos, así como una Tienda de Anillos que se actualizará diariamente, donde los jugadores podrán intercambiar anillos (ganados a través del juego o comprados con dinero real) por artículos cosméticos.