El CEO de Take-Two dice que "apoya completamente" el retraso de GTA 6 de Rockstar y espera "récord de reservas netas" este año de todos modos

El presidente y CEO de Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, ha hecho una declaración sobre el retraso de Grand Theft Auto 6.
Hoy Rockstar publicó un comunicado anunciando que su muy esperado juego, que anteriormente estaba planeado para lanzarse en otoño de 2025, ahora se lanzará el 26 de mayo de 2026.
En un comunicado de prensa de Take-Two, Zelnick declaró que la editorial apoyaba la solicitud de Rockstar de más tiempo para terminar el juego.
“Apoyamos completamente que Rockstar Games tome tiempo adicional para realizar su visión creativa para Grand Theft Auto VI, que promete ser una experiencia de entretenimiento innovadora y de gran éxito que superará las expectativas del público”, dijo.
“Si bien tomamos en serio el movimiento de nuestros títulos y apreciamos la vasta y profunda anticipación global por Grand Theft Auto VI, seguimos firmes en nuestro compromiso con la excelencia.
“A medida que continuamos lanzando nuestra fenomenal línea de productos, esperamos ofrecer un período de crecimiento de varios años en nuestro negocio y un valor mejorado para nuestros accionistas”.
A pesar del retraso, Take-Two reiteró que aún planeaba lograr niveles récord de reservas netas en el Año Fiscal 2026 (que termina el 31 de marzo de 2026), seguido de niveles récord de reservas netas nuevamente en el Año Fiscal 2027. Lectura adicional 3 La fecha de lanzamiento de Grand Theft Auto 6 ha sido anunciada, pero el juego ha sido retrasado hasta 2026. El juego ahora se lanzará el próximo año, dice Rockstar.
En febrero, Take-Two dijo que Grand Theft Auto 5, que alcanzó $1 mil millones en ventas minoristas más rápido que cualquier lanzamiento de entretenimiento en la historia tras su lanzamiento en 2013, ahora había enviado más de 210 millones de copias.
A principios de este año, el analista Michael Pachter predijo que Take-Two podría estar planeando vender Grand Theft Auto 6 a un precio sin precedentes de “$100 o más” por copia.
“Creemos que la compañía tiene planes de vender el juego a un precio nunca antes visto, y sospechamos que la administración puede ofrecer a los consumidores un incentivo para pagar $100 o más por unidad al recompensarlos con una gran cantidad de moneda del juego para gastar en GTA Online”, escribió.
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