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Codemasters confirma despidos mientras el estudio propiedad de EA cambia su enfoque de los queridos juegos de rally

Codemasters confirma despidos mientras el estudio propiedad de EA cambia su enfoque lejos de los queridos juegos de rally

Codemasters ha confirmado un número no especificado de despidos, tras la noticia de que está “pausando” el desarrollo de sus históricas franquicias de juegos de rally.

A principios de esta semana, Codemasters, que fue adquirida por Electronic Arts en 2021, confirmó que había terminado su asociación con el Campeonato Mundial de Rally (WRC), y que por lo tanto estaría “pausando” los planes de desarrollo para futuros títulos de rally.

En una declaración a VGC, el estudio propiedad de EA ha confirmado ahora que se producirán despidos, así como la reasignación de personal a diferentes áreas de EA Sports.

“Como empresa, estamos evolucionando constantemente para satisfacer las crecientes necesidades de nuestros jugadores y enfocarnos más en nuestro portafolio”, dijo un portavoz. “Esto nos ha llevado a considerar la reducción de algunos roles, mientras reasignamos tantos como sea posible a nuestras prioridades estratégicas.”

Un día antes, EA confirmó recortes en su fuerza laboral más amplia, que según se informa afectan hasta a 400 empleados. La ley laboral del Reino Unido requiere que EA consulte a los empleados del Reino Unido durante un mínimo de 30 días antes de realizar cualquier despido, incluyendo explorar formas de evitarlos.

La salida de Codemasters del negocio de juegos de rally pone fin a una trayectoria de décadas, que comenzó con el primer juego de Colin McRae en 1998, y que más tarde incluyó los juegos de DiRT y WRC.

EA adquirió Codemasters por $1.2 mil millones a principios de 2021, habiendo superado una oferta previamente aceptada para comprar la compañía hecha por el propietario de Rockstar, Take-Two.

La adquisición trajo las licencias de F1 y del Campeonato Mundial de Rally de la FIA de Codemasters, y sus IPs propias Grid, Dirt y Project Cars, bajo el mismo techo que las franquicias Need for Speed y Burnout de EA.

Discutiendo la lógica estratégica detrás del acuerdo antes de su finalización, EA dijo que crearía “un líder global en entretenimiento de carreras” y le permitiría “lanzar nuevas experiencias de carreras anualmente”.

En 2022, el equipo de Dirt 5 de Codemasters en Cheshire fue integrado en el estudio Criterion Games de EA, también con sede en el Reino Unido, “para crear el futuro de Need for Speed”.

Algunos de los lanzamientos recientes de Codemasters en las franquicias de F1 y WRC han tenido, según se informa, dificultades comerciales.