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"South of Midnight" parece ser un éxito en Game Pass, pero el desarrollador dice que su papel en Xbox 'no es hacer superproducciones'

South of Midnight parece ser un éxito en Game Pass, pero el desarrollador dice que su papel en Xbox 'no es hacer superproducciones'

El desarrollador de South of Midnight, Compulsion Games, ha dicho que su papel en Xbox “no es hacer superproducciones como Call of Duty”, mientras comparte un hito temprano de jugadores para el juego de acción y aventura.

South of Midnight fue lanzado para consolas Xbox y PC, incluyendo Xbox Game Pass, el 8 de abril, y según el CEO de Compulsion Games, Guillaume Provost, el juego ha atraído a más de un millón de jugadores en sus primeras tres semanas.

No está claro cuántos de estos un millón de jugadores provienen de Game Pass frente a ventas completas, pero el recuento máximo de jugadores en Steam de South of Midnight de solo 1,483 sugiere que la mayoría ha llegado a través de la suscripción.

Cuando se le preguntó sobre sus sentimientos respecto al desempeño de South of Midnight hasta ahora, Provost dijo a GameRant, “Puedo decir con confianza que hemos tenido más de un millón de jugadores en South of Midnight desde su lanzamiento.”

En comparación, Hi-Fi Rush atrajo a 2 millones de jugadores en sus primeras cinco semanas de disponibilidad, según Bethesda. Atomfall de Rebellion alcanzó 2 millones de jugadores en alrededor de dos semanas, y se estima que Avowed de Obsidian alcanzó la impresionante cifra de 6 millones de jugadores en su primer mes.

El CEO de Compulsion continuó destacando cómo ve el papel del estudio dentro de Microsoft, afirmando que cree que “no es hacer superproducciones como Call of Duty, sino proporcionar juegos que añadan distinción, donde podamos servir a audiencias que no han sido atendidas antes o crear proyectos que añadan diversidad al portafolio.”

Añadió: “Me apasiona que eso sea parte de la misión del estudio hacia el futuro. En términos de qué audiencia, qué experiencias y qué áreas del mundo representaremos a continuación, no puedo decírtelo. Pero creo que es un papel importante dentro de Xbox para nosotros ser una marca que atraiga a personas de todos los ámbitos de la vida.”

La reseña de VGC sobre South of Midnight llamó al juego “una aventura hermosa con actuaciones maravillosas, visuales impactantes y una jugabilidad de plataformas sólida”. Añadió: “el combate, sin embargo, es repetitivo y reductivo en igual medida, lo que afecta considerablemente al paquete general.”