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Compulsion Games insiste en que Microsoft no está obligando a los desarrolladores de Xbox a usar inteligencia artificial generativa

Compulsion Games insiste en que Microsoft no está obligando a los desarrolladores de Xbox a usar IA generativa

El fabricante de Xbox, Microsoft, no ha impuesto el uso de IA generativa en sus estudios de juegos, a pesar de su reciente impulso por el uso de IA en los videojuegos.

Eso es según el creador de South of Midnight, Compulsion Games, que fue preguntado sobre el uso de IA generativa tras el reciente anuncio de Microsoft de su propio modelo de IA generativa en juegos, que ha utilizado para impulsar, entre otras cosas, una versión demo de Quake 2.

Según el CEO de Compulsion, Guillaume Provost, Microsoft no está exigiendo a sus equipos de primera línea que utilicen la tecnología y, según él, es poco probable que el estudio use mucho la IA en el futuro.

“Puedo garantizar absolutamente que [el uso de IA generativa] no es obligatorio”, dijo Provost a Game Developer. “Estás hablando con el estudio que literalmente construye cosas a mano. En el ADN del estudio que tenemos, estamos muy orientados a la artesanía. Estamos muy orientados al arte.”

Provost agregó que cree que depende de los desarrolladores individuales decidir dónde puede encajar la IA generativa en su proceso de producción.

“Creo que hay muchos casos en los que podría ser útil en la preproducción para que hagamos cosas como generar guiones gráficos para ver si tiene sentido o no, no realmente cosas que usamos en producción, sino cosas que queremos acelerar”, dijo.

“Solo basándome en los tipos de juegos que hacemos, diría que probablemente no somos el estudio que más usará IA, y no creo que eso moleste a nadie en Microsoft. El ADN de nuestro estudio es hacer las cosas a mano y hacer que se sientan hechas a mano, y eso implica mucho trabajo manual.”

La reciente demo tecnológica de Quake 2 de Microsoft está impulsada por su nuevo modelo de IA generativa para videojuegos, Muse, que dice que puede generar “visuales de juegos, acciones del controlador, o ambos.”

El CEO de Microsoft, Satya Nadella, ha dicho que planea tener un catálogo de videojuegos que utilicen su nuevo modo de IA generativa. Comentando sobre Muse en febrero, Nadella lo comparó con el momento ‘wow’ que dijo sentir cuando vio por primera vez otros modelos de IA generativa como ChatGPT.

Como en la mayoría de las industrias creativas, la IA generativa se ha convertido en un tema candente en los videojuegos, con muchos expresando preocupaciones sobre que la IA generativa conduzca a la pérdida de empleos y al plagio generalizado.