Hideki Kamiya dice que le "encantaría" rehacer Devil May Cry, ahora que está trabajando con Capcom nuevamente

El exdiseñador de PlatinumGames, Hideki Kamiya, dice que le gustaría trabajar nuevamente en sus clásicos juegos de acción de Capcom, Devil May Cry y Viewtiful Joe.
Kamiya se reunió recientemente con su antiguo empleador a través de su nuevo estudio Clovers, que está creando una secuela de otro de sus títulos clásicos, Okami.
Hablando a través de su canal de YouTube, a Kamiya se le preguntó si le gustaría aprovechar la oportunidad para revisar algunos de sus otros juegos de Capcom, a saber, el primer Devil May Cry, que él dirigió.
“En cuanto a un remake de Devil May Cry, por supuesto que me encantaría hacerlo”, dijo. “Normalmente no vuelvo a jugar mis propios juegos después de su lanzamiento, y Devil May Cry no es una excepción. Pero de vez en cuando, veo clips de jugabilidad y pienso, ‘sí, esto realmente se siente como un diseño de juego de hace 24 años.’
“Con la tecnología y el enfoque de diseño de juegos de hoy, por supuesto, me gustaría rehacerlo desde cero. Si eso alguna vez sucede… bueno, no pienso seriamente a menos que realmente esté sucediendo, así que ahora mismo, no tengo nada en mente. Pero si llega el momento, se me ocurrirá algo. ¡Eso es lo que hago!”
Añadió: “¡Así que Capcom, déjamelo a mí! ¡Además, déjame manejar Viewtiful Joe también!”
Kamiya dijo recientemente que el hecho de que su nuevo estudio esté trabajando en una secuela de Okami no significa que se centrará únicamente en IP existentes en el futuro.
Hablando con la publicación japonesa GameSpark, a Kamiya se le preguntó cómo se sentía acerca de la relación del estudio con las IP existentes. Kamiya enfatizó que lo más importante no era si el juego se basaba en una serie existente, sino si era interesante.
“Si nos pidieran hacer un juego que use una IP existente, y si parecía que sería interesante ‘Cloverizarlo’ a nuestra manera, entonces lo haríamos”, dijo.
“Pero por supuesto, si recibimos una propuesta de proyecto en la que realmente queremos trabajar, y el deseo de hacerlo crece, entonces también haremos un trabajo original. Así que creo que es apropiado decir que no cerraremos ninguna posibilidad; al final, todo se reduce a si obtenemos o no una sensación de ‘wow’ de ello.”
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