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Microsoft anuncia planes para despedir a miles más de trabajadores

Microsoft anuncia planes para despedir a miles más de trabajadores

Microsoft ha anunciado que despedirá al 3% de su personal total.

Los despidos se llevarán a cabo en todos los niveles, equipos y ubicaciones, según un informe de CNBC, lo que sugiere que la división de juegos de Microsoft podría verse afectada en cierta medida.

Según el informe, Microsoft tenía alrededor de 228,000 empleados a finales de junio pasado, lo que significaría despedir a 6,840 empleados (aunque actualmente no se sabe si el número de empleados ha aumentado o disminuido desde entonces).

En una declaración a CNBC, un portavoz de Microsoft dijo que uno de los objetivos de los despidos era reducir los niveles de gestión, diciendo: “Continuamos implementando los cambios organizativos necesarios para posicionar mejor a la empresa para el éxito en un mercado dinámico.”

Este sería el mayor despido masivo en Microsoft desde enero de 2023, cuando la empresa confirmó planes para despedir alrededor del 4.5% de su fuerza laboral, alrededor de 10,000 empleados.

La ronda de despidos de 2023 afectó a las divisiones de videojuegos de Microsoft tanto en Xbox como en Bethesda, con un número “significativo” de despidos reportados en 343 Industries, el estudio detrás de Halo Infinite de 2021. También se informó que el negocio de HoloLens de Microsoft y algunas divisiones de ingeniería fueron parte de esos recortes.

Esto fue seguido por una ronda de despidos específica de juegos en enero de 2024, donde Microsoft anunció que estaba recortando 1,900 empleados en Xbox, Bethesda y su recién adquirida Activision Blizzard. Microsoft despidió a 1,900 empleados en su negocio de juegos el año pasado.

Según un mensaje enviado al personal en ese momento por el jefe de juegos de Microsoft, Phil Spencer, la decisión se tomó después de que los equipos de liderazgo de Microsoft y Activision Blizzard “establecieron prioridades, identificaron áreas de superposición y aseguraron que todos estuviéramos alineados en las mejores oportunidades de crecimiento”.

Spencer dijo en el correo electrónico al personal: “A medida que avanzamos en 2024, el liderazgo de Microsoft Gaming y Activision Blizzard está comprometido a alinearse en una estrategia y un plan de ejecución con una estructura de costos sostenible que apoye a todo nuestro negocio en crecimiento. Juntos, hemos establecido prioridades, identificado áreas de superposición y asegurado que todos estemos alineados en las mejores oportunidades de crecimiento.

“Como parte de este proceso, hemos tomado la dolorosa decisión de reducir el tamaño de nuestra fuerza laboral de juegos en aproximadamente 1900 roles de los 22,000 miembros de nuestro equipo. El Equipo de Liderazgo de Juegos y yo estamos comprometidos a navegar este proceso de la manera más reflexiva posible.”

Aún no está claro cuántos empleados en la división de juegos de Microsoft se verán afectados por el recién anunciado 3% de despidos de la empresa.