La próxima adaptación cinematográfica será de un juego de carreras de Ubisoft

Se ha anunciado otra adaptación cinematográfica de un videojuego, y esta vez es una IP de Ubisoft.
Riders Republic se convertirá en una película, con la producción a cargo de Gaumont y Ubisoft Film & Television, según un informe de Deadline.
La película será dirigida por Adil El Arbi y Bilall Fallah, conocidos colectivamente como Adil & Bilall, quienes fueron responsables de dirigir la tercera y cuarta películas de Bad Boys, Bad Boys for Life y Bad Boys: Ride or Die.
También será escrita por Noé Debré, quien anteriormente escribió Dheepan, que fue galardonada con la Palma de Oro en Cannes en 2015.
Según el informe, la película de Riders Republic se ambientará en los Alpes y se centrará en acrobacias y humor en un intento de capturar el tono del juego.
Riders Republic se lanzó en octubre de 2021 y los jugadores participan en ciclismo de montaña, esquí, snowboard, skateboarding y vuelo en traje de alas. Los jugadores también pueden competir en carreras masivas de 64 jugadores. El juego de servicio en vivo se encuentra actualmente en su 14ª temporada.
Ubisoft Film & Television (anteriormente conocida como Ubisoft Motion Pictures) lanzó previamente películas de acción real basadas en Assassin’s Creed en 2016, y Werewolves Within en 2021. También coprodujo series de televisión como Rabbids Invasion, Mythic Quest y el programa de Netflix Captain Laserhawk: A Blood Dragon Remix.
La compañía tiene numerosas otras películas y programas de televisión en desarrollo, incluyendo una película de acción real de Just Dance con Screen Gems de Sony, una película de Watch Dogs coproducida por Regency, y programas de acción real y animados de Netflix basados en Assassin’s Creed. Más información Ubisoft retrasa grandes juegos, pero dice que el remake de Prince of Persia finalmente está en camino Ubisoft señala el éxito de Assassin’s Creed Shadows mientras retrasa los ‘proyectos más grandes’
Durante su último informe de ganancias, Ubisoft reveló que había decidido retrasar títulos importantes no anunciados para darles tiempo adicional de desarrollo, señalando su decisión de retrasar Assassin’s Creed Shadows a finales del año pasado, y su posterior lanzamiento exitoso y recepción positiva a principios de este año.
Aunque el editor no especificó qué juegos fueron retrasados, su declaración sugirió fuertemente que eran títulos de sus franquicias más grandes, como Assassin’s Creed, Far Cry, Ghost Recon y Rainbow Six.
“Como consecuencia, los años fiscales 2026-27 y 2027-28 verán un crecimiento significativo en comparación con el año fiscal 2025-26 gracias al fuerte contenido proveniente de las marcas más grandes del Grupo”, dijo.
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