Las reseñas de prueba de Death Stranding 2 están obteniendo puntuaciones mucho más altas que las del original, afirma Kojima

Hideo Kojima ha afirmado que las reseñas de prueba de audiencia muestran que los jugadores se sienten mucho más positivos acerca de Death Stranding 2: On the Beach que con el juego original.
Sin embargo, el creador dice que esto lo pone en una situación conflictiva, ya que no está motivado por “hacer algo que atraiga a todos”.
El Death Stranding original, que tiene a los jugadores entregando paquetes a través de un paisaje sereno, fue uno de los juegos de gran éxito más polarizantes en la memoria reciente, con puntuaciones de críticos que van desde dieces perfectos hasta cuatros sobre diez. Con On the Beach, Kojima Productions dice que ha creado una secuela más orientada a la acción, que debería atraer a un rango más amplio de jugadores.
Hablando en el último número de Edge Magazine, que ya está a la venta, Kojima afirmó que On the Beach está obteniendo puntuaciones mucho más altas con las audiencias de prueba. Dijo que Sony está complacida con las reseñas de prueba de On the Beach hasta ahora, pero admitió que desearía que la secuela fuera un poco más controvertida con las audiencias.
“Escucho las críticas, si los controles necesitan ajustes o si un paneo de cámara es demasiado lento o demasiado rápido. Pero no altero temas o historias basándome en comentarios”, dijo Kojima. “Por supuesto, quiero que la gente juegue mi juego, así que debo escucharlos hasta cierto punto. Pero también, no estoy interesado en hacer algo que atraiga a todos.”
Preguntado sobre las pruebas de reseñas de audiencia y cuánto les presta atención, Kojima respondió: “De hecho, hice muchas pruebas de monitoreo para el Death Stranding original. Descubría que a cuatro de cada diez personas les encantaba el juego, pero seis decían que era un juego terrible. Para mí, creo que ese es un buen equilibrio. Pero con las pruebas de juego para Death Stranding 2: On the Beach, todos parecen ser positivos.” Según Kojima, las reseñas de Death Stranding 2 están obteniendo puntuaciones más altas que el original.
Añadió: “Sony está complacida, por supuesto, pero desearía ser un poco más controvertido. Las películas de gran éxito necesitan una aprobación del 80 por ciento; no quiero hacer juegos así. No estoy interesado en atraer al mercado masivo, o vender millones de copias… Eso no es lo que busco.”
Kojima se rió: “Por supuesto, tampoco puedo permitirme hacer un fracaso. Debo cuidar de mi estudio, mi personal y nuestro presupuesto de producción. Pero en esencia, no quiero simplemente recrear algo que ya está en el mundo. Quiero hacer algo nuevo.”
Death Stranding 2: On the Beach se lanzará para PlayStation 5 el 26 de junio.
VGC viajó recientemente a Kojima Productions en Tokio, Japón, para un extenso avance de Death Stranding 2 y entrevistas con el equipo de desarrollo del juego.
“Cuando disparé a un guardia desde una torre de vigilancia, equipado con un rifle silenciado, y planeé una infiltración sigilosa en una base enemiga para extraer a un prisionero, era imposible escapar del pensamiento de que ‘oh wow, esto realmente se siente como Metal Gear’”, escribimos.
“En lugar de huir de los Mules con sus bastones eléctricos, frecuentemente estás abriéndote paso a tiros con una escopeta o un lanzagranadas. Y en lugar de tropezar torpemente a través de un barranco rocoso, dejando caer paquetes a medida que avanzas, más a menudo estaba conduciendo en mi vehículo tuneado con dos torretas automáticas disparando a cualquiera que se atreviera a impedir mi entrega.”
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