Shuhei Yoshida afirma que dos juegos favoritos de los fans de PS Vita iban a tener secuelas antes de la transición a PS4

Las secuelas de dos juegos favoritos de los fans de PS Vita estaban en desarrollo antes de que el presupuesto para ambos juegos se desviara al desarrollo de PlayStation 4.
Eso es según el ex presidente de SIE, Shuhei Yoshida, quien esta semana reveló que las secuelas estaban en desarrollo, pero finalmente fueron canceladas cuando Sony pasó de centrarse en la consola portátil de culto a poner sus recursos detrás de la PS4.
Hablando en Sacred Symbols+, Yoshida dijo: “En realidad estábamos trabajando en Soul Sacrifice 2 y Freedom Wars 2, pero debido a la limitación de presupuesto tuvimos que detenernos y pasar a PS4.”
Yoshida también afirmó que el cambio a PS4 es la razón principal por la que más IP de Sony de primera parte no recibieron una iteración en PS Vita, al estilo de Uncharted: Golden Abyss de Sony Bend.
Freedom Wars fue desarrollado originalmente por Dimps y publicado por Sony Computer Entertainment. Aunque fue un éxito de nicho en Occidente, el juego fue mucho más popular en Japón, logrando las segundas ventas de apertura más altas para cualquier título de PlayStation Vita.
“En un futuro distante, la humanidad lucha por sobrevivir. La contaminación ha devastado el planeta, y los restos de la humanidad están divididos entre prisiones del tamaño de ciudades llamadas Panopticons”, dice la descripción oficial del juego.
“Los recursos son tan escasos que vivir en sí mismo es un crimen y aquellos que nacen reciben inmediatamente un millón de años de tiempo en prisión.”
Una versión remasterizada del juego fue lanzada en enero.
Marvelous desarrolló Soul Sacrifice en colaboración con el ahora desaparecido PlayStation Japan Studio. El juego fue diseñado por el veterano de Capcom, Keiji Inafune, y fue lanzado en 2013. Una versión ampliada, Soul Sacrifice Delta, fue lanzada al año siguiente.
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