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El director de Lies of P dice que las comparaciones con Bloodborne son 'un honor y nuestra motivación'

El director de Lies of P dice que las comparaciones con Bloodborne son 'un honor y nuestra motivación'

El director de Lies of P ha dicho que las comparaciones con juegos de FromSoftware como Bloodborne son “un honor” y “motivación” para su equipo.

Lies of P es un juego tipo Souls ambientado en un entorno victoriano de fantasía, lanzado en 2023. Cuando el juego fue revelado por primera vez, muchos jugadores lo compararon con Bloodborne de FromSoftware, que presenta similitudes estéticas.

Aunque estas comparaciones específicas con Bloodborne disminuyeron un poco cuando Lies of P fue lanzado por completo, el juego ha sido rutinariamente comparado con la suite de juegos de acción queridos de FromSoftware.

Cuando se le preguntó sobre las comparaciones de los jugadores con estos juegos, el director del juego Jiwon Choi dijo que los desarrolladores Neowiz y Round8 están abiertos a ellas.

“En primer lugar, es un honor, porque tenemos mucho respeto por esos juegos”, dijo Choi. “Y en segundo lugar, nos motiva porque respetamos esos juegos y esas comparaciones conducen a una expectativa de nuestros fans.”

La primera expansión de Lies of P, Overture, se lanzará este verano. Actualmente se está desarrollando una secuela del juego.

Lies of P: Overture introducirá opciones de dificultad para intentar aumentar el número de jugadores que pueden disfrutar del juego. Las nuevas opciones de dificultad, “Guía de la Mariposa” y “Títere Despierto”, se agregarán en un parche lanzado junto con Lies of P: Overture.

El nivel de dificultad predeterminado del juego ahora se llamará “Acechador Legendario.”

VGC recientemente tuvo la oportunidad de jugar Lies of P: Overture, así como el nuevo modo Battle Memories.

“Una secuela de Lies of P está actualmente en desarrollo, y Lies of P: Overture sirve como un gran intermedio entre los dos actos”, dice nuestra vista previa.

“El zoológico es una gran ubicación para una expansión, y está extremadamente bien diseñado, y las nuevas adiciones al repertorio de enemigos darán a los jugadores docenas de nuevos patrones para aprender y ataques para esquivar.”