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Elden Ring Nightreign tiene un comienzo fuerte en Steam a pesar de las críticas mixtas de los usuarios

Elden Ring Nightreign tiene un fuerte comienzo en Steam a pesar de las críticas mixtas de los usuarios

Elden Ring Nightreign ha disfrutado de un sólido lanzamiento en Steam a pesar de las críticas mixtas de los jugadores.

Según SteamDB, el juego alcanzó un pico de 313,593 usuarios concurrentes en Steam una hora después de su lanzamiento, que fue a las 3pm PT / 6pm ET / 11pm BST el jueves.

Ese número ha continuado disminuyendo gradualmente desde entonces, pero se espera que vuelva a subir, potencialmente superando los 313,593, durante el fin de semana.

El pico del primer día lo convierte en el segundo pico máximo más alto de FromSoftware para un juego, detrás del pico de 953,426 alcanzado por Elden Ring en sí.

Todos los demás juegos de FromSoftware no lograron obtener tantos concurrentes como Nightreign, incluyendo Dark Souls III (que alcanzó un pico máximo de 129,975), Sekiro: Shadows Die Twice (125,315) y Armored Core 6 (156,171).

Uno de los factores que contribuyen al alto número de concurrentes de Nightreign puede ser el enfoque del juego en el juego cooperativo. Aunque el juego se puede jugar solo, está diseñado principalmente para cooperativo de tres jugadores, lo que significa que la mayoría de las sesiones de juego contarán con tres jugadores concurrentes.

A pesar de su fuerte comienzo, las reseñas de Steam de Elden Ring Nightreign actualmente se sitúan en ‘Mixtas’. En el momento de escribir esto, se han enviado 10,401 reseñas de usuarios, de las cuales 3,456 han sido negativas, lo que significa que tiene una puntuación positiva de alrededor del 66%.

Numerosas reseñas negativas critican el hecho de que el modo cooperativo para dos jugadores no es una opción en el juego (solo solo o tres jugadores), con algunos diciendo que la experiencia se ve muy reducida si los jugadores no tienen dos compañeros y el chat de voz habilitado.

Otros critican la falta de profundidad en comparación con otros títulos de FromSoftware (dada su estructura roguelike) y problemas de rendimiento en tarjetas gráficas de alta especificación, algo que FromSoftware ha reconocido.

En las notas del parche reciente del juego lanzadas el jueves, FromSoftware señaló: “Hemos confirmado que algunas configuraciones de PC que utilizan las últimas tarjetas gráficas pueden experimentar caídas en la tasa de fotogramas. Actualmente estamos investigando la causa.

“Mientras tanto, si experimentas caídas significativas en la tasa de fotogramas, puedes resolverlo configurando los ajustes gráficos de Alto a Medio o Bajo y reduciendo la resolución de la pantalla, así como instalando los últimos controladores para tu tarjeta gráfica.”

La reseña de VGC de Elden Ring Nightreign lo llamó “un torpe espectáculo multijugador al margen del mejor RPG de la generación”, diciendo: “Aunque sus elementos roguelike pueden entretener, la falta de variedad y un sistema de combate desigual en última instancia hacen de este un curioso espectáculo secundario que no se acerca a la serie que comparte su nombre.”