PlayStation está siendo 'realmente cuidadoso' al elegir qué juegos portar a PC, dice el jefe de estudios

El jefe de estudios de PlayStation, Hermen Hulst, ha dicho que el titular de la plataforma continúa adoptando un enfoque “reflexivo” y “medido” para portar sus juegos a PC, mientras equilibra el crecimiento de su audiencia y protege el valor de PS5.
Sony ha estado portando sus juegos de primera parte a PC durante algún tiempo. Sin embargo, a diferencia de Xbox, que lanza versiones para PC el mismo día que la consola, los juegos de Sony que no son de servicio en vivo, como God of War Ragnarok y Spider-Man 2, generalmente han llegado al menos un año después de sus versiones para PS5.
En el pasado, Sony ha indicado que le gustaría ser más agresivo con sus puertos para PC. Sin embargo, hablando durante una reunión del segmento de negocios de Sony el viernes, Hulst indicó que continuaría siendo conservador con sus lanzamientos multiplataforma para proteger el valor de la consola PS5.
Al ser preguntado sobre la tendencia de la industria de las empresas hacia el juego multiplataforma, y cómo Sony protegerá el valor de las consolas PlayStation, Hulst dijo: “Tienes toda la razón al decir que estamos explorando continuamente nuevas formas para que los jugadores interactúen con sus franquicias.
“Es importante darse cuenta de que somos realmente reflexivos al llevar nuestras franquicias fuera de la consola para llegar a nuevas audiencias y que estamos adoptando un enfoque muy medido, muy deliberado al hacerlo. Particularmente en el lado de un solo jugador, nuestros títulos insignia, son un diferenciador.”
Añadió: “El punto de diferenciación, debería decir, para la consola PlayStation, es que mostrarán el rendimiento y la calidad del hardware. Así que queremos asegurarnos de que los jugadores obtengan la mejor experiencia de estos títulos. Somos muy reflexivos sobre cómo y si y cómo llevamos estos títulos a otras plataformas.”
El CEO de Sony Interactive Entertainment, Hideaki Nishino, dijo que el titular de la plataforma continuaría monitoreando los patrones y comportamientos de los jugadores para “asegurarse de que los atendemos adecuadamente”. Al ejecutivo también se le preguntó sobre el cambio de Microsoft hacia lanzamientos multiplataforma, y si pensaba que era algo bueno.
“Creemos que la competencia en el negocio es saludable y nos impulsa a innovar”, respondió. “Hay múltiples participantes que juntos impulsan la industria del juego en general, y aunque se están explorando nuevos modelos de participación, en última instancia pensamos que esto es algo bueno.
“Sin embargo, como mencioné anteriormente, estamos seguros y comprometidos con nuestra estrategia actual, y no hay una necesidad urgente de que cambiemos.”
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