Warner Games se divide en divisiones de Harry Potter, Mortal Kombat, DC y Game of Thrones

Warner Bros. Games se ha reestructurado en divisiones dedicadas a cuatro franquicias clave: Harry Potter, Game of Thrones, Mortal Kombat y el Universo DC.
El martes, la compañía confirmó que había promovido al jefe del estudio Warner Bros Games Montréal, Yves Lachance, para supervisar los juegos de Harry Potter y Game of Thrones, mientras que el jefe del estudio NetherRealm, Shaun Himmerick, supervisará los juegos de Mortal Kombat y DC.
La reestructuración se produce durante un período de cambios significativos en la división de juegos de Warner Bros. A principios de este año, el presidente de Warner Bros. Interactive, David Haddad, dejó la compañía después de una permanencia de 12 años.
Warner anunció el mes pasado que estaba cerrando tres estudios internos de desarrollo de juegos y cancelando su juego de Wonder Woman.
El estudio Monolith Productions, conocido por Middle-earth: Shadow of Mordor y Shadow of War, cerró, y su juego de Wonder Woman en desarrollo fue cancelado. El estudio Player First Games de MultiVersus y el estudio enfocado en móviles WB San Diego también fueron cerrados.
La empresa matriz Warner Bros. Discovery anunció este mes planes para dividirse en dos compañías para mediados de 2026: WBD Streaming & Studios y WBD Global Networks, con los juegos bajo la compañía de streaming y estudios.
“Nuestra compañía es el hogar de algunas de las franquicias más grandes del mundo, y estamos optimizando la estructura de nuestro equipo para desarrollar hojas de ruta de franquicias a largo plazo que deleiten a los jugadores y fanáticos de los juegos de Harry Potter, Game of Thrones, Mortal Kombat y DC”, dijo J.B. Perrette, CEO de streaming global y juegos de Warner Bros Discovery, a Variety.
“Somos muy afortunados de tener un sólido grupo de talento en desarrollo y tecnología, y Yves, Shaun y Steven son líderes respetados con excelentes historiales en sus áreas de especialización. Espero trabajar de cerca con ellos y el equipo mientras trabajamos para hacer los mejores juegos posibles para nuestras franquicias clave.”
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