La ventana de lanzamiento de acceso anticipado de Skate se ha reducido

EA ha reducido la ventana de lanzamiento para su próximo reinicio de Skate.
En abril, el editor reiteró que Skate se lanzaría en forma de acceso anticipado en algún momento de 2025.
Sin embargo, ahora se ha reducido a verano de 2025, añadiendo: “Sí, a solo unos meses de distancia ahora.”
Antes de esto, el juego recibirá su “mayor actualización de prueba de juego” el 2 de julio, con los jugadores aún pudiendo registrarse como Skate Insider para participar.
Según el desarrollador del juego Full Circle, todos los que se registren como Skate Insider antes de que cierre el registro el 27 de junio serán invitados a la próxima prueba de juego, con invitaciones que llegarán en oleadas.
La próxima prueba de juego, que actualizará el juego a la versión 0.27, está “llena de mejoras, cambios, correcciones y mejoras de rendimiento” según Full Circle. Esto incluye:
- Más contenido ambiental, señalización, follaje y grafiti
- Más de 3 veces el número de peatones y alrededor de 5 veces el número de vehículos
- Mejoras en la iluminación y sombras, y texturas actualizadas
- Mejoras en la presentación
- Un aumento en el número máximo de jugadores en un servidor a 150
- Más misiones y más de 140 desafíos
- Una sección de apertura y tutorial más simplificada
- Más opciones de personalización de personajes
En abril, Full Circle confirmó que Skate requerirá una conexión en línea permanente y no se podrá jugar sin conexión, citando la ciudad en evolución del juego como la razón para esto.
Abordando si el juego admite el juego sin conexión, el estudio dijo: “La respuesta simple – No. El juego y la ciudad están diseñados para ser un sandbox de skateboarding masivamente multijugador, vivo y en constante evolución que siempre está en línea.
“Verás cosas más grandes evolucionar, como cambios en la ciudad con el tiempo, así como cosas más pequeñas, como eventos en vivo y otras actividades en el juego. Para cumplir con nuestra visión de un mundo de skateboarding, el juego siempre requerirá una conexión en vivo. Eso probablemente no sea una sorpresa si has estado en nuestra prueba de juego.”
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